<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sground的专栏]]></title><description><![CDATA[诚交所有程序爱好者]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sground</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sground]]></copyright><item><title><![CDATA[C#学习基础知识总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sground/article/details/5735600</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sground/article/details/5735600</guid><author>sground</author><pubDate>Wed, 14 Jul 2010 22:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />C#学习基础知识总结<br />明日网络学院：www.cccxy.com<br />编程词典服务：www.mrbccd.com<br />一定要向前看两年的眼光，跟风，赶潮流，你吃到的很可能只是残羹冷炙。（李彦宏）<br />你写下的任何代码，在六个月以后去看的话，都像是别人写的。（Tom Cargil))<br />C#程序的基本组成<br />命名空间：C#程序是利用命名空间组织起来的，命名空间既可做程序内部组织系统，也用做外部公开的组织系统，即一种向其它程序公开自己拥有程序元素的方法。如果]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#基础知识总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sground/article/details/5650052</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sground/article/details/5650052</guid><author>sground</author><pubDate>Sat, 05 Jun 2010 22:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#基础知识总结]]></description><category></category></item></channel></rss>