POJ3009---冰壶游戏(深搜剪枝+回溯)

本文探讨了一个特定的最短路径问题,通过深度优先搜索(DFS)解决在一个可变化的棋盘上从起点到终点的问题。文章强调了问题细节的重要性,如每次碰撞视为一次访问,并解释了为何广度优先搜索(BFS)不适用。通过递归DFS算法,实现了有效的路径查找并考虑了多种边界情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这道题题意还是需要仔细去理解的。
1.虽然求最短路径,但是这道题用广搜很难实现,因为棋盘在改变。题目有说steps要小于10也在提示用深搜,已经给了剪枝。
2.这道题太多细节,每次撞击才算是一次相邻的元素访问。起步的时候不能直接撞障碍物,~~~。

void dfs(int x, int y)
{
    if (steps == 10)
        return;
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        int nx = x + dx[i];
        int ny = y + dy[i];
        if (a[nx][ny] == 1)continue;//起步直接撞击
        while (nx >= 0 && nx < M&&ny >= 0 && ny < N&&a[nx][ny] == 0)
        {
            nx += dx[i];
            ny += dy[i];
        }
        if (nx >= 0 && nx < M&&ny >= 0 && ny < N)
        {
            if (a[nx][ny] == 3)
            {
                steps++;
                if (Min > steps)Min = steps;
                steps--;//回溯去找更小的
                return;
            }
            if (a[nx][ny] == 1)
            {
                a[nx][ny] = 0;
                steps++;
                dfs(nx - dx[i], ny - dy[i]); 
                a[nx][ny] = 1;//回溯
                steps--;//回溯
            }
        }

    }
}
int main()
{
    int gx, gy;
    while (cin >> N >> M, N || M)
    {

        for(int i=0;i<M;i++)
            for (int j = 0; j < N; j++)
            {
                cin >> a[i][j];
                if (a[i][j] == 2)
                {
                    sx = i;
                    sy = j;
                    a[i][j] = 0;
                }
            }
        Min = INT_MAX;
        steps = 0;
        dfs(sx, sy);
        if (Min == INT_MAX)
            cout << -1 << endl;
        else cout << Min << endl;


    }
    system("pause");

}
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