大数据技术之Zookeeper 第2章 Zookeeper安装

本文详细介绍Zookeeper在本地模式下的安装部署流程,包括JDK安装、Zookeeper解压及配置修改,以及如何启动、检查状态和操作Zookeeper。同时解析了zoo.cfg配置文件中的关键参数含义。

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2.1 本地模式安装部署

1)安装前准备:

(1)安装jdk

(2)通过filezilla工具拷贝zookeeper到到linux系统下

(3)解压到指定目录

[atguigu@hadoop102 software]$ tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /opt/module/

2)配置修改

将/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf这个路径下的zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg;

进入zoo.cfg文件:vim zoo.cfg

修改dataDir路径为

dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData

在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录上创建zkData文件夹

mkdir zkData

3)操作zookeeper

(1)启动zookeeper

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start

(2)查看进程是否启动

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ jps

4020 Jps

4001 QuorumPeerMain

(3)查看状态:

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh status

ZooKeeper JMX enabled by default

Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg

Mode: standalone

(4)启动客户端:

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh

(5)退出客户端:

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] quit

(6)停止zookeeper

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh stop

2.2 配置参数解读

解读zoo.cfg 文件中参数含义

1)tickTime通信心跳数Zookeeper服务器心跳时间,单位毫秒

Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳时间单位为毫秒。

它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间(session的最小超时时间是2*tickTime)

2)initLimitLF初始通信时限

集群中的follower跟随者服务器(F)与leader领导者服务器(L)之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。

投票选举新leader的初始化时间

Follower在启动过程中,会从Leader同步所有最新数据,然后确定自己能够对外服务的起始状态。

Leader允许F在initLimit时间内完成这个工作。

3)syncLimit:LF同步通信时限

集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,

Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。

在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态。

如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就认为这个F已经不在线了。

4)dataDir:数据文件目录+数据持久化路径

保存内存数据库快照信息的位置如果没有其他说明更新的事务日志也保存到数据库。

5)clientPort:客户端连接端口

监听客户端连接的端口

 

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ZooKeeper是一个分布式协调服务,用于维护配置信息、命名空间和服务提供者等元数据。在《大数据技术原理与应用》第二版中,它通常作为分布式系统管理的基础组件。ZooKeeperJava API操作主要包括以下几个方面: 1. **连接管理**:通过`ZooKeeperClient`或更现代的`CuratorFramework`连接到ZooKeeper集群。 ```java ZooKeeper zookeeper = new ZooKeeper("localhost:2181", sessionTimeout, watcher); ``` 2. **节点创建和删除**:可以创建临时或持久节点,如`create()`和`delete()`方法。 ```java zookeeper.create("/myPath", "myData".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL); zookeeper.delete("/myPath", -1); // 删除指定路径 ``` 3. **读取和设置数据**:通过`getData()`获取节点数据,`setData()`更新节点内容。 ```java byte[] data = zookeeper.getData("/myPath", false, null); zookeeper.setData("/myPath", "newData".getBytes(), -1); // 设置新的数据版本 ``` 4. **监听事件**:通过注册`Watcher`监听节点的变化,如节点创建、修改或删除。 ```java zookeeper.exists("/myPath", new Watcher() { @Override public void process(WatchedEvent event) { if (event.getType() == Event.EventType.NodeCreated) System.out.println("Node created"); } }); ``` 5. **领导选举**:ZooKeeper还支持选举领导者节点,例如`initServer()`函数用于启动服务器并参与选举。 ```java ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(0); // listen for connection zookeeper.init(serverSocket.getLocalPort()); ```
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