如何用C#动态编译、执行代码

本文介绍如何使用C#动态生成代码并进行编译与执行的过程,包括使用CSharpCodeProvider、ICodeCompiler、CompilerParameters等关键组件,以及如何通过反射调用生成的代码实例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 在开始之前,先熟悉几个类及部分属性、方法:CSharpCodeProviderICodeCompilerCompilerParametersCompilerResultsAssembly

  一、CSharpCodeProvider
    提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态生成VB代码,可以使用VBCodeProvider

    CreateCompiler():获取编译器的实例。

  二、ICodeCompiler
    定义用于调用源代码编译的接口或使用指定编译器的CodeDOM树。每种编译方法都接受指示编译器的CompilerParameters对象,并返回指示编译结果的CompilerResults对象。

    CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使用指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。

  三、CompilerParameters
    
表示用于调用编译器的参数。

    ReferencedAssemblies:获取当前项目所引用的程序集。Add方法为程序集添加引用。
    GenerateExecutable:获取或设置一个值,该值指示是否生成可执行文件。若此属性为false,则生成DLL,默认是false。
    GenerateInMemory:获取或设置一个值,该值指示是否在内存中生成输出。

  四、CompilerResults
    表示从编译器返回的编译结果。

    CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。

  五、Assembly
    就是程序集了(不知道如何描述了)。

  大致了解了以上知识之后,就可以使用C#动态的编译并执行代码了,一下是一段示例程序:

 

using System; 
using System.Reflection; 
using System.Globalization; 
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom; 
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Text; 

namespace ConsoleApplication1 
{
    
public class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
// 1.CSharpCodePrivoder
            CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider();

            
// 2.ICodeComplier
            ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler();

            
// 3.CompilerParameters
            CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters();
            objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add(
"System.dll");
            objCompilerParameters.GenerateExecutable 
= false;
            objCompilerParameters.GenerateInMemory 
= true;

            
// 4.CompilerResults
            CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode());

            
if (cr.Errors.HasErrors)
            {
                Console.WriteLine(
"编译错误:");
                
foreach (CompilerError err in cr.Errors)
                {
                    Console.WriteLine(err.ErrorText);
                }
            }
            
else
            {
                
// 通过反射,调用HelloWorld的实例
                Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
                
object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld");
                MethodInfo objMI 
= objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut");

                Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, 
null));
            }

            Console.ReadLine();
        }

        
static string GenerateCode()
        {
            StringBuilder sb 
= new StringBuilder();
            sb.Append(
"using System;");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"namespace DynamicCodeGenerate");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"{");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"    public class HelloWorld");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"    {");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"        public string OutPut()");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"        {");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"             return \"Hello world!\";");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"        }");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"    }");
            sb.Append(Environment.NewLine);
            sb.Append(
"}");

            
string code = sb.ToString();
            Console.WriteLine(code);
            Console.WriteLine();

            
return code;
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

得到CompilerResults 后 通过配置文件动态配置类

           cr = psbll.DynamicallyGenerateCode();

            Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
            //object objPhotographyModel =
            //    objAssembly.CreateInstance("BitAuto.Photography.Model.PhotoSetItemInfo");

            Type phiType = objAssembly.GetType("BitAuto.Photography.Model.PhotoSetItemInfo");
            object objPhotographyModel = Activator.CreateInstance(phiType);


            //phiType.InvokeMember("PhotoSetId", BindingFlags.SetProperty, null,
            //    objPhotographyModel, new object[] { 2 });


            ////得到属性值
            //int age = (int)phiType.InvokeMember("PhotoSetId", BindingFlags.GetProperty, null,
            //    objPhotographyModel, null);


            PropertyInfo[] property = phiType.GetProperties();

            foreach (PropertyInfo p in property)
            {

                object o = null;
                if (p.PropertyType == typeof(Int32))
                {
                    o = Request.Form[p.Name] == null || Request.Form[p.Name] == "" ? 0 : Convert.ToInt32(Request.Form[p.Name]);
                }
                else
                {
                    o = Request.Form[p.Name] == null || Request.Form[p.Name] == "" ? "" : Request.Form[p.Name].ToString();
                }

                phiType.InvokeMember(
                    p.Name
                    , BindingFlags.SetProperty
                    , null
                    , objPhotographyModel
                    , new object[] { o });
            }

 

 


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值