一.HashMap
①.put(K key, V value) 将键(key)/值(value)映射存放到Map集合中。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("Tom", 100);//向HashMap中添加元素
}
}
②.get(Object key) 返回指定键所映射的值,没有该key对应的值则返回 null,即获取key对应的value。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("Tom", 100);
map.put("Tom", 0);
int score = map.get("Tom");// 获取key对应的value
System.out.println(score);// key不允许重复,若重复,则覆盖已有key的value
}
}
③. size() 返回Map集合中数据数量,准确说是返回key-value的组数。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("Tom", 100);
map.put("Jim", 90);
map.put("Sam", 91);
System.out.println(map.size());
}
}
④:clear() 清空Map集合。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("Tom", 100);
map.put("Jim", 90);
map.put("Sam", 91);
map.clear();// 清空map中的key-value
System.out.println(map.size());
}
}
⑤:isEmpty () 判断Map集合中是否有数据,如果没有则返回true,否则返回false。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("Tom", 100);
map.put("Jim", 90);
map.put("Sam", 91);
map.clear();// 清空map中的key-value
System.out.println(map.isEmpty());
}
}
⑥:remove(Object key) 删除Map集合中键为key的数据并返回其所对应value值。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("Tom", 100);
map.put("Jim", 90);
map.put("Sam", 91);
map.remove("Tom");
System.out.println(map);
}
}
⑦:containsKey(Object key) Hashmap判断是否含有key。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
/*boolean*///判断map中是否存在这个key
System.out.println(map.containsKey("DEMO"));//false
map.put("DEMO", 1);
System.out.println(map.containsKey("DEMO"));//true
}
}
⑧:containsValue(Object value) Hashmap判断是否含有value。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
/*boolean*///判断map中是否存在这个value
System.out.println(map.containsValue(1));//false
map.put("DEMO", 1);
System.out.println(map.containsValue(1));//true
}
}
⑨:putAll()Hashmap添加另一个同一类型的map下的所有数据。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
HashMap<String, Integer> map1=new HashMap<>();
/*void*///将同一类型的map添加到另一个map中
map1.put("DEMO1", 1);
map.put("DEMO2", 2);
System.out.println(map);//{DEMO2=2}
map.putAll(map1);
System.out.println(map);//{DEMO1=1, DEMO2=2}
}
}
⑩:replace()Hashmap替换这个key的value。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
/*value*///判断map中是否存在这个key
map.put("DEMO1", 1);
map.put("DEMO2", 2);
System.out.println(map);//{DEMO1=1, DEMO2=2}
System.out.println(map.replace("DEMO2", 1));//2
System.out.println(map);//{DEMO1=1, DEMO2=1}
}
}
二.HashTable
2.创建 Hashtable
使用默认构造函数创建一个空的 Hashtable。
可以指定初始容量和负载因子。
import java.util.Hashtable;
public class HashtableExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个空的 Hashtable
Hashtable<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();
// 创建具有初始容量的 Hashtable
Hashtable<String, Integer> hashtableWithCapacity = new Hashtable<>(10);
// 创建具有初始容量和负载因子的 Hashtable
Hashtable<String, Integer> hashtableWithLoadFactor = new Hashtable<>(10, 0.75f);
}
}
3.添加元素
使用 put() 方法添加键值对。
键和值都不能为 null,否则会抛出 NullPointerException。
hashtable.put("Apple", 10);
hashtable.put("Banana", 20);
hashtable.put("Cherry", 30);
System.out.println(hashtable);
4.访问元素
使用 get() 方法通过键访问值。
如果键不存在,返回 null。
int quantity = hashtable.get("Banana");
System.out.println("Banana quantity: " + quantity);
5.删除元素
使用 remove() 方法通过键删除键值对。
hashtable.remove("Cherry");
System.out.println("After removal: " + hashtable);
6.检查键或值是否存在
使用 containsKey() 方法检查是否包含指定键。
使用 containsValue() 方法检查是否包含指定值。
boolean containsApple = hashtable.containsKey("Apple");
System.out.println("Contains Apple: " + containsApple); // 输出: Contains Apple: true
boolean containsValue30 = hashtable.containsValue(30);
System.out.println("Contains value 30: " + containsValue30); // 输出: Contains value 30: false
7.获取大小
使用 size() 方法获取键值对的数量。
int size = hashtable.size();
System.out.println("Size: " + size);
8. 遍历 Hashtable
使用 Enumeration 遍历键或值。
使用 entrySet() 遍历键值对。
// 使用 Enumeration 遍历键
Enumeration<String> keys = hashtable.keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
String key = keys.nextElement();
System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + hashtable.get(key));
}
// 使用 entrySet() 遍历键值对
for (Map.Entry<String, Integer> entry : hashtable.entrySet()) {
System.out.println("Key: " + entry.getKey() + ", Value: " + entry.getValue());
}
9. 清空 Hashtable
使用 clear() 方法清空所有键值对。
hashtable.clear();
System.out.println("After clear: " + hashtable);
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