05.运算符、类型转换

本文详细解析了C++中的基本运算符如=、+、-、*、/,介绍左值和右值的概念,探讨sizeof运算符、取模运算和自增自减操作。此外,讲解了类型转换规则、运算符优先级,以及如何通过强制类型转换进行数值处理。

基本运算符

  • =、+、-、*和/

=

=并不意味着“相等”,而是一个赋值运算符

  • 左值
    它指定一个对象,所以引用内存中的地址;
    它可用在赋值运算符的左侧
    用const创建的变量不可修改
    可修改的左值(modifiable lvalue),用于标识可修改的对象
  • 右值
    右值(rvalue)指的是能赋值给可修改左值的量,且本身不是左值。
    右值可以是常量、变量或其他可求值的表达式

其他运算符

sizeof

sizeof运算符以字节为单位返回运算对象的大小

求模%

求模运算符给出其左侧整数除以右侧整数的余数(remainder),其只能用于整数。

++、–

a_post = a++; // 后缀:使用a的值之后,递增a
b_pre = ++b; // 前缀:使用b的值之前,递增b

单独使用递增运算符时(如,ego++;),使用哪种形式都没关系。但是,当运算符和运算对象是更复杂表达式的一部分时(如上面的示例),使用前缀或后缀的效果不同。

运算符优先级

在这里插入图片描述

类型转换

  • 类型的级别从高至低依次是long double、double、float、unsigned long long、long
    long、unsigned long、long、unsigned int、int。

  • 在赋值表达式语句中,计算的最终结果会被转换成被赋值变量的类型。

强制类型转换

int mice;
mice=1.6+1.7;
mice=(int)1.6+(int)1.7;
第2 行使用自动类型转换。首先,1.6和1.7相加得3.3。然后,为了匹配int 类型的变量,3.3被类型转换截断为整数3。
第3行,1.6和1.7在相加之前都被转换成整数(1),所以把1+1的和赋给变量mice。
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