cocos2d是一个免费的、开源的项目,编写语言是objective-c,在cocos2d中有2个引擎可以选择,这个是包含在cocs2d里面的,一个是Chipmunk,另外一个是Box2d.
首先,下载cocos2d(http://www.cocos2d-iphone.org),下载完成后,通过终端进入你下载的cocos2d的系统路径下,执行下面的命令:
像这样: ./install_template.sh
正常情况下应该安装好了,在xcode的模板你可以看见cocos2d的模板选择:

Ps:不过我现在下载的版本是0.99.5了,相对于书上的以前的版本,一些命令有些更改,具体的看见官方文档
本文介绍cocos2d游戏开发环境的搭建过程,包括下载最新版本的cocos2d,通过终端命令进行安装,并在Xcode中配置模板。此外,还提供了两个内置物理引擎的选择:Chipmunk和Box2d。
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