一个“牛逼”的 Python 命令行解析库

本文介绍了Python-fire,一个由Google工程师开发的命令行解析工具。该工具能够以极简的方式将Python函数转换为命令行应用程序,相较于argparse和click等库,Python-fire提供了更为便捷的解决方案。

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题图:Photo by Mark Rabe on Unsplash

在 Python 中,命令行解析库有非常多的选择方案,系统自带的 模块有 argparse,有 Flask 作者写的 click,但是 argparse 使用起来啰嗦, 要经历解析器初始化、参数定义、解析一套流程。例如:

# -*- coding: utf-8 -*-
# arg_test.py

import argparse

def counter(file_type=None):
   return {file_type: 100}

# 初始化解析器
parser = argparse.ArgumentParser()
# 定义参数
parser.add_argument("-f", "--file", help="统计指定文件类型")
# 解析
args = parser.parse_args()
print(counter(args.file))

运行:

$ python arg_test.py -f python
{'python': 100}

而 click 则是以装饰器的形式作用在目标函数中,要侵入函数本身,本质上还是对 argparse 的一种改进,并没有太多创新,算是一种改良作品

# -*- coding: utf-8 -*-

import argparse
import click

@click.command()
@click.option("-f", "--file", help="统计制定文件类型")
def counter(file=None):
   click.echo({file: 100})

if __name__ == '__main__':
   print(counter())

运行:

$ python firetest.py -f python
{u'python': 100}

接下来要介绍的这个命令行解析工具非常牛逼,把命令行工具做到了极致,算是一种颠覆式创新,一行代码能把函数导出到命令行窗口,这个工具叫Python-fire,可能经常写命令行工具的人知道,该项目是 Google 开源的 Python 库(可能是 Google 工程师的 Side Project,因为项目主页申明说它不是 Google 官方项目),名字就像一团

<think>我们正在编写一个吸引初学者的Python示例代码。考虑到引用[1]中提到可以创建一个简单的“皮卡丘”程序(比如显示ASCII艺术或简单交互),以及引用[2]中提到的趣味小游戏,我们可以设计一个简单的ASCII皮卡丘动画,并加入一些交互元素。 设计思路: 1. 使用ASCII艺术展示皮卡丘 2. 加入颜色(使用ANSI转义序列)使输出更生动 3. 实现简单的交互(例如,用户输入名字,皮卡丘打招呼) 4. 加入一个简单的动画效果(如皮卡丘眨眼) 注意:为了确保初学者容易理解,代码将保持简单并添加注释。 但是,由于ANSI转义序列在部分环境(如Windows旧版终端)可能不支持,我们也可以考虑使用第三方库如`colorama`来跨平台支持。但为了简化,我们这里先使用ANSI序列,并给出提示。 另外,我们可以让皮卡丘说一句欢迎语,并眨眼几次,形成简单动画。 步骤: 1. 定义皮卡丘的ASCII艺术(多行字符串) 2. 使用颜色代码给皮卡丘上色(黄色身体,红色脸颊等) 3. 使用循环实现眨眼动画(通过替换眼睛部分实现) 我们将编写一个函数来打印皮卡丘,然后实现眨眼效果(通过短暂清屏和重新绘制不同眼睛状态)。 考虑到初学者,我们尽量使用基础语法,避免复杂依赖。 注意:在部分终端中,清屏可能使用`os.system('cls')`或`os.system('clear')`,但这样会整个清屏,可能不够平滑。我们可以尝试使用打印多个空行来模拟清屏,或者使用转义序列将光标移到开头覆盖。 这里我们使用移动光标的转义序列:`\033[H`(将光标移动到左上角)然后重新绘制,这样就不会有闪烁感。但为了简单,我们也可以使用打印多个空行然后重新绘制(会有滚动,但简单)。 另一种方法是使用`\r`和`\033[K`来逐行移动,但这样复杂。我们选择打印多个空行来模拟清屏,然后重绘。 由于是初学者示例,我们采用简单方法:打印50个空行来清屏(模拟清屏,实际是滚动出屏幕),然后重绘。这样虽然不完美,但容易理解。 或者,我们可以只改变眼睛部分,通过将光标移动到眼睛位置重新绘制眼睛。但这样需要计算位置,对初学者可能稍复杂。因此,我们选择重绘整个皮卡丘,但使用清屏命令(跨平台问题,我们使用os模块判断系统)。 为了更好的体验,我们使用`os.name`来判断系统,然后选择清屏命令。 但是,为了保持简单,我们也可以不做清屏,而是让动画次数少一点,每次打印多个换行然后重绘,这样在大多数终端都能工作。 我们选择:打印50个换行(这样旧内容会被推出屏幕),然后绘制新的皮卡丘。 代码结构: 1. 导入time模块(用于延时) 2. 定义皮卡丘的ASCII艺术(两个版本:睁眼和闭眼) 3. 定义颜色代码 4. 打印欢迎信息,获取用户名字 5. 循环几次,交替打印睁眼和闭眼的皮卡丘,形成眨眼效果 颜色代码: 黄色:\033[33m 红色:\033[31m 重置:\033[0m 注意:我们也可以使用其他颜色,比如脸颊用红色,身体用黄色。 由于ASCII艺术有多行,我们分别定义睁眼和闭眼的两幅图。 但是,为了减少重复,我们可以只定义一次身体,然后替换眼睛部分。但为了简单,我们直接定义两个完整的字符串。 示例皮卡丘ASCII艺术(睁眼): 我们可以画一个简单的皮卡丘,例如: 睁眼版本: ( 这里用两个点作为睁开的眼睛 ) 闭眼版本: ( 用横线表示闭上的眼睛 ) 我们设计一个简单的皮卡丘: 睁眼: \033[33m*******\033[0m \033[33m*\033[0m \033[33m*\033[0m \033[33m*\033[0m o o \033[33m*\033[0m \033[33m*\033[0m ^ \033[33m*\033[0m \033[33m*\033[0m \\_/ \033[33m*\033[0m \033[33m*******\033[0m 但是这样太简单,我们画一个更可爱的(参考网络上的ASCII皮卡丘,但简单化),并上色。 注意:脸颊部分用红色。 我们设计如下: 睁眼: \033[33m ,~~ ~~ \033[0m \033[33m{ \033[31m0 0\033[33m } \033[0m \033[33m ( ^Y^ ) \033[0m \033[33m >- -< \033[0m \033[33m || | | \033[0m \033[33m / / \ \ \033[0m 闭眼:把眼睛换成减号(表示闭眼): \033[33m ,~~ ~~ \033[0m \033[33m{ \033[31m- -\033[33m } \033[0m # 闭眼时,眼睛部分变成横线 ... 其余部分相同 但是,为了简单,我们直接定义两个字符串。 另外,我们可以在皮卡丘上方显示一句问候语,包含用户输入的名字。 步骤: 1. 询问用户名字 2. 打印50个换行(模拟清屏) 3. 打印问候语(例如:f"Hello, {name}! I'm Pikachu!") 4. 打印睁眼的皮卡丘 5. 等待0.5秒 6. 打印50个换行(模拟清屏) 7. 打印同样的问候语 8. 打印闭眼的皮卡丘 9. 等待0.2秒 10. 重复步骤4-9几次(比如3次) 最后保持睁眼状态。 代码实现如下:</think>下面是一个专为初学者设计的Python示例代码,结合了ASCII艺术、简单交互和趣味性,能直观展示Python编程的魅力: ```python import time import random # 定义皮卡丘的ASCII艺术 PIKACHU = r"""    /l、  (゚、 。 7   l ~ヽ   じしf_,)ノ """ # 定义皮卡丘的对话 DIALOGUES = [ "皮卡皮卡!(你好呀~)", "皮卡丘!(我们一起学Python吧)", "皮卡皮!(编程超有趣的)", "皮卡!(试试输入数字1-3)", "皮卡丘!(输入0可以退出哦)" ] # 定义皮卡丘的技能 SKILLS = { 1: "十万伏特⚡️", 2: "电光一闪✨", 3: "铁尾💥" } def main(): print("欢迎来到Python皮卡丘世界!") name = input("请给你的皮卡丘起个名字: ") # 显示皮卡丘 print(f"\n这是你的皮卡丘 {name}:") print(PIKACHU) time.sleep(1) print(f"{name}: {random.choice(DIALOGUES)}") # 交互循环 while True: print("\n选择行动:") print("1: 展示技能") print("2: 听皮卡丘说话") print("3: 喂食") print("0: 退出") choice = input("请输入选项: ") if choice == "0": print(f"\n再见!{name}会想念你的~") break elif choice == "1": # 展示技能 print("\n选择技能:") for num, skill in SKILLS.items(): print(f"{num}: {skill}") skill_choice = input("> ") if skill_choice in ["1", "2", "3"]: skill = SKILLS[int(skill_choice)] print(f"\n{name}使用了{skill}!") # 简单的动画效果 for _ in range(3): print("✨" * 10) time.sleep(0.3) else: print(f"{name}: 皮卡?(这个技能我不会呀)") elif choice == "2": # 随机对话 print(f"\n{name}: {random.choice(DIALOGUES)}") elif choice == "3": # 喂食 print(f"\n你喂了{name}一颗树果") print("(>^ω^<) 皮卡皮!(好吃~)") # 爱心动画 for _ in range(3): print("❤️", end=" ", flush=True) time.sleep(0.5) print() else: print(f"{name}: 皮卡?(我不明白呀)") if __name__ == "__main__": main() ``` ### 代码特点(适合初学者): 1. **直观有趣**:使用ASCII艺术展示皮卡丘形象,视觉吸引力强 2. **简单交互**:通过数字选择实现基本交互,无需复杂输入 3. **即时反馈**:每个操作都有对应的视觉或文字反馈 4. **涵盖基础概念**: - 变量定义 (`PIKACHU`, `DIALOGUES`) - 条件判断 (`if/elif/else`) - 循环结构 (`while`, `for`) - 字典使用 (`SKILLS`) - 函数定义 (`main()`) - 随机选择 (`random.choice()`) 5. **动态效果**:使用`time.sleep()`创建简单动画 6. **错误处理**:对无效输入有友好提示 ### 运行效果示例: ``` 欢迎来到Python皮卡丘世界! 请给你的皮卡丘起个名字: 闪电 这是你的皮卡丘 闪电:    /l、  (゚、 。 7   l ~ヽ   じしf_,)ノ 闪电: 皮卡丘!(输入0可以退出哦) 选择行动: 1: 展示技能 2: 听皮卡丘说话 3: 喂食 0: 退出 请输入选项: 3 你喂了闪电一颗树果 (>^ω^<) 皮卡皮!(好吃~) ❤️ ❤️ ❤️ ``` ### 学习价值: 1. **理解程序结构**:清晰的`main()`函数入口 2. **数据类型实践**:字符串、列表、字典的使用 3. **控制流掌握**:条件判断和循环的应用 4. **交互设计基础**:用户输入与程序反馈的对应关系 5. **错误处理入门**:对无效输入的友好处理 这个程序通过游戏化的方式,让初学者在趣味中学习Python基础语法,同时体验编程的即时反馈乐趣[^1]。
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