C#实用技巧之:将图标打包进DLL并读取

文章介绍了如何将项目中的图标资源嵌入到DLL中,避免在多设备部署时手动拷贝图片。通过项目属性设置添加资源,前台绑定ImageSource,并在后台进行转换处理,确保图片能随DLL一起打包。更简单的方法是将图片设为Resource,直接引用。这样可以简化部署过程,防止因遗漏图片导致的问题。

概述

      个人的项目界面有时候需要用到很多图标,这些图片可以建立一个文件夹单独存放,但有时涉及到多台设备部署的话,每台设备都需要随项目一起拷贝过去,如果忘记了界面显示就会出问题,有没有更好的办法解决?

    有,当然有,这节就针对这个问题介绍一种办法,将图片嵌入资源随DLL一起打包.

方法介绍     

step1:点击项目-》右键-》属性-》资源-》添加资源

step2:前台绑定

<WrapPanel >
                    <Image Source="{Binding AddPNG}" Width="15" Height="15" />
                    <TextBlock Text="添加" VerticalAlignment="Center" />
                </WrapPanel>

step3:后台定义和调用


public System.Windows.Media.ImageSource AddPNG { get; set; }
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