如何导入一个cocos2dx项目(亲测通过)

本文以熊同学奇怪大冒险为例,详细介绍了如何导入和配置cocos2dx项目到VS2010。首先,通过create_project.py脚本生成项目,接着复制classes和resource文件,然后在VS2010中打开并添加必要的源文件,最后运行项目以验证导入成功。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

以熊同学奇怪大冒险为例子,源码下载地址:http://blog.youkuaiyun.com/iamlazybone/article/details/20357391

使用上面的例子,假如我想导入bzdmx项目,执行create_project.py脚本,进入Doc界面输入下面的命令:

(1)E:   //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在E盘,create_project.py在该目录下。

(2)cd E:\softsave run\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator   //进入到create_project.py脚本所在目录

(3)运行脚本,生成bzdmx

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