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Android Studio 1.0.1 + Genymotion安卓模拟器打造高效安卓开发环境
Android Studio 1.0.1 + Genymotion安卓模拟器打造高效安卓开发环境 我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器。当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Studio 1.0,个人感觉使用起来还是不错的。之前下载过一些Android stud转载 2014-12-16 14:57:45 · 806 阅读 · 2 评论 -
GitHub上最全的Android开源项目分类汇总
今天在看博客的时候,无意中发现了@Trinea在GitHub上的一个项目Android开源项目分类汇总,由于类容太多了,我没有一个个完整地看完,但是里面介绍的开源项目都非常有参考价值,包括很炫的界面特效设计、个性化控件、工具库、优秀的Android开源项目、开发测试工具、优秀个人和团体等。可以这样说,每一位Andorid开发人员都能从中找到一个或多个适用自己项目的解决方案,消化吸收并加以利用,可以转载 2015-01-22 14:25:40 · 1931 阅读 · 1 评论 -
Android 打造高效的图片加载框架
1、概述优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等。但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络、本地的图片框架。有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的。放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性。好了,如果你看过之前的博文,类似Android转载 2015-01-23 15:02:23 · 571 阅读 · 0 评论 -
Android性能优化典范
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化。下面是对这些问题和建议的总结梳理。转载 2015-03-19 16:08:21 · 504 阅读 · 1 评论 -
Handler引起的内存泄露
如果你在Activity中定义了一个内部Handler类,如下代码:public class MainActivity extends Activity { private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) {转载 2015-03-30 13:17:53 · 360 阅读 · 0 评论 -
Android 多个include标签的监听事件处理
include标签的作用是为了xml文件代码的模块化,详细不再多提。主要是说说include标签的监听。 网上也有很多例子,不过大多是只写了一个include标签的监听,如果需要实现多个include标签的监听怎么做呢?我至少是没在百度搜出来,经过不断的尝试,修改,终于找到了方法,现在分享给大家,希望对大家有帮助。 先介绍一点,就是include标签本身是不能设置监听的,不论是转载 2015-04-16 11:24:31 · 725 阅读 · 0 评论 -
Android中使用代码截图的各种方法总结
1,基于Android SDK的截屏方法(1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法。网上已经有很多的实例了。首先创建一个android project,然后进行Layout,画一个按键(res/layout/main.xml):xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>LinearLa转载 2015-04-27 14:46:45 · 563 阅读 · 0 评论 -
HttpClient通过Post上传文件
在之前一段的项目中,使用Java模仿Http Post方式发送参数以及文件,单纯的传递参数或者文件可以使用URLConnection进行相应的处理。 但是项目中涉及到既要传递普通参数,也要传递多个文件(不是单纯的传递XML文件)。在网上寻找之后,发现是使用HttClient来进行响应的操作,起初尝试多次依然不能传递参数和传递文件,后来发现时因为当使用HttpClient时转载 2015-05-27 13:56:43 · 611 阅读 · 0 评论 -
Android图片上传
仿照微信,朋友圈分享图片功能 。可以进行图片的多张选择,拍照添加图片,以及进行图片的预览,预览时可以进行缩放,并且可以删除选中状态的图片 。很不错的源码,大家有需要可以下载看看 。微信微信微信微信下载地址 : 微信上传图片源码//部分代码如下[java] view pla转载 2015-05-27 14:09:12 · 3616 阅读 · 0 评论 -
10大基础实用算法及解析
10大基础实用算法及其讲解。1.快速排序算法;2.堆排序算法;3.归并排序;4.二分查找算法;5.BFPRT(线性查找算法);6.DFS(深度优先搜索);7.BFS(广度优先搜索);8.Dijkstra算法;9.动态规划算法;10.朴素贝叶斯分类算法。你都懂了吗?算法一:快速排序算法快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n个项目要Ο(n log n转载 2015-06-24 09:13:11 · 548 阅读 · 0 评论 -
牛人GitHub地址
Android相关内容,这些足够看一段时间了https://github.com/android-cn/android-dev-comhttps://github.com/android-cn/android-dev-cn原创 2015-01-22 14:26:55 · 8344 阅读 · 1 评论 -
正确保存Android视图状态(下)
正确保存Android视图状态(下)翻译 2015-01-20 14:42:29 · 752 阅读 · 1 评论 -
Android开源框架推荐
Android开源框架推荐1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动转载 2014-12-16 15:46:04 · 496 阅读 · 2 评论 -
Android Studio 说明
Android Studio 说明注:本文转载于:http://blog.youkuaiyun.com/li396858359/article/details/9129375[-]Android Studio使用说明安装首页简介部分配置项说明点击Configure -- Settings点击Configure -- Project Def转载 2015-01-07 09:34:07 · 526 阅读 · 1 评论 -
Android中Context解析
前言Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源,启动一个新的activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢,这个问题好像很好回答又好像难以说清楚。从字面意思,Context的意思是“上下文”,或者也可以叫做环境、场景等,尽管如此,还是有点抽象。从类的继承来说,Context作为一个抽象的基类,它的实现子类有三种:Applica转载 2014-12-23 10:41:30 · 550 阅读 · 1 评论 -
Android源码检索
http://androidxref.com/原创 2015-01-30 11:26:13 · 462 阅读 · 0 评论 -
Android NDK 较完整的总结
NDK项目源码地址 : -- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git -- Java传递参数给C语言实例程序 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKParameterPassing.git --C语言回调Java方法示例程转载 2014-12-25 10:34:50 · 3215 阅读 · 1 评论 -
Android应用开发流程
原文地址:https://developer.android.com/tools/workflow/index.html 开发Android的应用程序,使用的是包括在Android Studio内的一套工具集合。除了使用Android Studio工具,还可以访问大部分的SDK提供的命令行工具。Android Studio开发是首选方法,因为它开发的应用程序过程中,可以直接调用你需要翻译 2015-02-05 11:15:17 · 787 阅读 · 0 评论 -
正确保存Android视图状态(上)
正确保存Android视图状态翻译 2015-01-20 10:56:58 · 994 阅读 · 1 评论 -
Android Binder详解
1.binder通信概述 binder通信是一种client-server的通信结构, 1.从表面上来看,是client通过获得一个server的代理接口,对server进行直接调用; 2.实际上,代理接口中定义的方法与server中定义的方法是一一对应的; 3.client调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将client传递的参数打包成为Pa转载 2015-07-21 09:43:56 · 484 阅读 · 0 评论