AndroidStudio - 多线程操作

在AndroidStudio中如果要操作一些耗时的操作需要使用多线程来进行计算,下面列出一些常用的实现方法:

1. 继承Thread类

1.1 新建一个java类,并使其继承Thread

public class Script_Thread extends Thread
{
    @Override
    public void run()
    {
        Log.i(Tag, "线程已运行完毕!");
    }
}

 1.2 在MainActivity中调用

private void StartThread()
{
    Script_Thread thr= new Script_Thread();
    thr.start();
    Log.i("启动线程", "已启动线程!");
}

2. 匿名Thread类,使用Runnable接口

2.1 可以直接写在MainActivity中

new Thread(new Runnable()
{
    @Override
    public void run()
    {
        Log.i("启动线程", "已启动线程!");
    }
}).start();

3. 实现Runnable接口

 3.1 新建一个java类,并使其实现Runnable

public class Script_MyRunnable implements Runnable
{
    @Override
    public void run()
    {
        Log.i("启动线程", "已通过实现Runnable启动线程");
    }
}

3.2 在MainActivity中调用

private void StartThread()
{
    Thread thr= new Thread(new Script_MyRunnable());
    thr.start();
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值