各角色的基础属性
缩略语
str: Strength, 力量
dex: Dexterity, 敏捷
vit: Vitality, 活力
eng: Energy, 能量
sta: Stamina, 精力
life: 生命
mana: 法力
l/L: Life Per Level, 每升一级增加的生命
m/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力
s/L: Stamina Per Level, 每升一级增加的精力
l/v: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命
m/e: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力
各角色的初始属性与成长性
下表中的 Str,Dex,Vit,Eng,Sta,Life,Mana 都是各个角色起始的状态
|
str
|
dex
|
vit
|
eng
|
life
|
sta
|
l/L
|
m/L
|
s/L
|
l/v
|
m/e
|
Ama
|
20
|
25
|
20
|
15
|
50
|
84
|
2
|
1.5
|
1
|
3
|
1.5
|
Sor
|
10
|
25
|
10
|
35
|
40
|
74
|
1
|
2
|
1
|
2
|
2
|
Nec
|
15
|
25
|
15
|
25
|
45
|
79
|
1.5
|
2
|
1
|
2
|
2
|
Pal
|
25
|
20
|
25
|
15
|
55
|
89
|
2
|
1.5
|
1
|
3
|
1.5
|
Bar
|
30
|
20
|
25
|
10
|
55
|
92
|
2
|
1
|
1
|
4
|
1
|
Dru
|
15
|
20
|
25
|
20
|
55
|
84
|
1.5
|
2
|
1
|
2
|
2
|
Asn
|
20
|
20
|
20
|
25
|
50
|
95
|
2
|
1.5
|
1.25
|
3
|
1.75
|
各角色的基础命中率(Attack Rating)
Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + Factor
式中的Factor因子取值如下
-------------------------------------------------------------
角色 Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn
Factor 5 -15 -10 20 20 5 15
-------------------------------------------------------------
各角色的基础防御力(Defence)
Base_Defence = [Dex/4]