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文章平均质量分 83
隋边边
这个作者很懒,什么都没留下…
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3D重建 “Real-time 3D Reconstruction at Scale using Voxel Hashing“
Real-time 3D Reconstruction at Scale using Voxel Hashing是一篇比较经典的实时3D重建的论文,这里介绍一些看了本文后的一些理解。论文下载链接:https://graphics.stanford.edu/~niessner/papers/2013/4hashing/niessner2013hashing.pdf论文的核心其实是采用了稀疏的哈希表来存储体素数据,从而减少了存储量和计算时间。体素Voxel的数据结构如下,其中sdf其实是TSDF,即截断带原创 2021-01-18 11:34:00 · 1461 阅读 · 0 评论 -
教你如何记住二叉树的遍历方式!
二叉树的前序,中序,后序遍历真是看一遍就会,看过就忘的小妖精啊,在这里总结一下窍门。实际上前序,中序和后序遍历的命名是体现在根节点的位置的,也就是说根节点在前的是前序,根节点在中间的是中序,根节点在后的是后序,而左子树和右子树的顺序是不变的,先左后右,男左女右(呸呸呸)。前序遍历顺序:根节点,左子树,右子树中序遍历顺序:左子树,根节点,右子树后序遍历顺序:左子树,右子树,根节点还有一点关键的是,比如前序遍历顺序并不是根节点,左孩子,右孩子;而是根节点,左子树,右子树,里面是蕴含了递归思想的,记原创 2020-11-07 17:45:54 · 599 阅读 · 0 评论