1、 JavaTM Technology for the Wireless Industry(面向无线领域的Java技术)
为了避免J2ME平台的分裂,使手机对于J2ME技术的支持更加规范,SUN公司推出了该技术,各个手机厂商也慢慢开始支持。相信在新的一年里面,随着该技术的普及以及手机厂商的大力支持,会大大提高J2ME技术的通用性以及降低程序移植的难度。
相信该技术普及以后,作为程序员或者是即将步入这个行业的您,就避免了需要经常查阅手机对于MIDP和CLDC版本的支持情况,也使手机低层的平台更加统一。当然厂商的扩展API,例如著名的Nokia UI API,也将逐步消失。
2、 Location API for J2ME(移动定位技术)
为了使用手机方便的记录当前的位置,以及获得附近的一些信息,例如酒店等生活设施的具体位置,该技术将使定位技术走入寻常的生活。
其实定位技术由来已久,例如大家熟知的GPS(全球定位系统)在实际生活的各个领域都得到了广泛的应用,但是该设备的使用费用一般人还难以承受。
如果由移动运营商,也就是现在的中国移动和中国联通,能够使用已有的基站设备来提供该服务,根据您的手机信号和基站的位置,获得您的方位,将使该技术的使用费用以及受众人群大量增加,这个就是该技术实现的初衷。
相信随着该技术的出现,大量的和位置相关的应用程序将如雨后春笋一般的出现,也将会大大方便人们的生活。
3、 Mobile 3D Graphics API for J2ME(移动3D图形技术)
随着手机游戏的大量出现,手机作为娱乐工具的倾向也越来越明显,自从中国移动的“百宝箱”业务首开先河以来,很多公司都在手机游戏领域获得了很大的发展。
但是随着游戏数量的增多,以及用户体验的增强,传统的2D游戏以及2.5D游戏已经无法满足用户的需要,所以3D图形技术也就应运而生。
自从2004年索爱推出第一款支持3D技术的手机以来,3D技术已经走过了一年多的时间,而截止2005年底,支持3D技术的手机已经有几十种之多,价格也从高不可攀,逐渐走向大众化,相信新的一年中,支持该技术的手机品牌和型号将继续大量的出现。
随着移动3D技术的成熟以及手机厂商的大力支持,基于该技术的手机游戏必将大量出现,并大大提高手机游戏的层次。