windows API -- WinMain,WndProc,Msg, CreateWindow ......

本文介绍Windows编程中的窗口类WNDCLASS结构体及其使用方法,详细解释了如何通过WNDCLASS定义窗口类,注册窗口类并创建窗口,同时展示了消息循环的处理过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. windows 窗口结构体 原型,10个字段    
  2. typedef struct _WNDCLASS {     
  3.     UINT       style;     
  4.     WNDPROC    lpfnWndProc;     
  5.     int        cbClsExtra;     
  6.     int        cbWndExtra;     
  7.     HINSTANCE  hInstance;     
  8.     HICON      hIcon;     
  9.     HCURSOR    hCursor;     
  10.     HBRUSH     hbrBackground;     
  11.     LPCTSTR    lpszMenuName;     
  12.     LPCTSTR    lpszClassName;     
  13. } WNDCLASS, *PWNDCLASS;     
  14.     
  15.     
  16. BOOL GetMessage(    
  17.   LPMSG lpMsg,         // message information    
  18.   HWND hWnd,           // handle to window    
  19.   UINT wMsgFilterMin,  // first message    
  20.   UINT wMsgFilterMax   // last message    
  21. );    

这10个字段中最重要的是第二个 lpfnWnProc和倒数第一个lpszClassName;

一般用法如下:

WNDCLASS  wc={0}; // 先都搞成0再说

wc.lpfnWndProc = WndProc;

wc.lpszClassName = L"mywindows";


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  1. //原型  
  2. HWND CreateWindow(   
  3. LPCTSTR lpClassName,   
  4. LPCTSTR lpWindowName,   
  5. DWORD dwStyle,   
  6. int x,   
  7. int y,   
  8. int nWidth,   
  9. int nHeight,   
  10. HWND hWndParent,   
  11. HMENU hMenu,   
  12. HANDLE hInstance,   
  13. PVOID lpParam );   


一般用法:

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  1. hwnd = CreateWindowW( wc.lpszClassName, // 窗口名称  
  2.                  L"Window的标题",  
  3.                          WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,  
  4.                               100, //左上角x  
  5.         100, //......y  
  6.                 350, //宽  
  7.                 250, //高   
  8.                 NULL, // 父窗口句柄,没有则用NULL  
  9.                 NULL, // 菜单  
  10.                 hInstance, //本窗口句柄  
  11.                 NULL);    


或者:


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  1. hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Random Rectangles"),  
  2.                           WS_OVERLAPPEDWINDOW,  
  3.                           CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  
  4.                           CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,  
  5.                           NULL, NULL, hInstance, NULL) ;  
  6.        




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  1.   
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  1. #include <windows.h>  
  2.   
  3. LRESULT CALLBACK WndProc(HWNDUINTWPARAMLPARAM);  
  4. LRESULT CALLBACK PanelProc(HWNDUINTWPARAMLPARAM);  
  5.   
  6. void RegisterRedPanelClass(void);  
  7. void RegisterBluePanelClass(void);  
  8.   
  9. int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPWSTR lpCmdLine,int nShowCmd)  
  10. {  
  11.   
  12.         MSG msg;  
  13.         WNDCLASSW ws ={0};  // ws 共有10个字段.... 填充结构体为0先....然后下面把需要特别赋值的一一赋值.  
  14.         ws.lpszClassName = L"mycolorwindows";  
  15.         ws.hInstance = hInstance;  
  16.         ws.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);  
  17.         ws.lpfnWndProc = WndProc;  
  18.         ws.hCursor = LoadCursor(0,IDC_HAND);//第一个参数为NULL 0,表示用windows自带的ICON,那么第二个参数用自带光标.一般是箭头IDC_ARROW  
  19.       
  20.         // 窗口结构体ws 填充后,注册窗口  
  21.       RegisterClassW(&ws);  
  22.             
  23.         // 然后创建窗口  
  24.         HWND hwnd;  
  25.         hwnd =   CreateWindowW(ws.lpszClassName,L" color windows ",  
  26.                                         WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,  
  27.                                         100,100,250,180,  
  28.                                         NULL,  
  29.                             0,  
  30.                             hInstance,  
  31.                                     0);  
  32.   
  33.     // 消息循环  
  34.         while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){ // 获取消息,保存到msg结构体中  
  35.            TranslateMessage(&msg); //翻译键盘消息  
  36.                    DispatchMessage(&msg);  //派发消息  
  37.                           
  38.         }  
  39.   
  40.                 return (int)msg.wParam; //?? msg结构没有wParam这个成员函数,wParam是怎么来的  
  41.   
  42. }  
  43.   
  44.   
  45. LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
  46. {      
  47.   switch(msg)    
  48.   {  
  49.     case WM_CREATE:  
  50.   
  51.       RegisterRedPanelClass();  
  52.   
  53.       CreateWindowW(L"RedPanelClass", NULL,   
  54.         WS_CHILD | WS_VISIBLE,  
  55.         20, 20, 80, 80,  
  56.         hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);  
  57.   
  58.       RegisterBluePanelClass();  
  59.   
  60.       CreateWindowW(L"BluePanelClass", NULL,   
  61.         WS_CHILD | WS_VISIBLE,  
  62.         120, 20, 80, 80,  // 120 = 20 +80 + 20   
  63.         hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);  
  64.   
  65.     break;  
  66.   
  67.     case WM_DESTROY:  
  68.       
  69.       PostQuitMessage(0);  
  70.       return 0;   
  71.   }  
  72.   
  73.   return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);  
  74. }  
  75.   
  76.   
  77.   
  78. LRESULT CALLBACK PanelProc( HWND hwnd, UINT msg,   
  79.     WPARAM wParam, LPARAM lParam )  
  80. {  
  81.   switch(msg)    
  82.   {  
  83.     case WM_LBUTTONUP:  
  84.       
  85.       Beep(50, 40);  
  86.       break;      
  87.   }  
  88.   
  89.   return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);  
  90. }  
  91.   
  92. void RegisterRedPanelClass(void)   
  93. {  
  94.   HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));  
  95.   
  96.   WNDCLASSW rwc = {0};  
  97.   rwc.lpszClassName = L"RedPanelClass";  
  98.   rwc.hbrBackground = hbrush;  
  99.   rwc.lpfnWndProc   = PanelProc;  
  100.   rwc.hCursor       = LoadCursor(0, IDC_ARROW);  
  101.   RegisterClassW(&rwc);   
  102. }  
  103.   
  104. void RegisterBluePanelClass(void)   
  105. {  
  106.   HBRUSH hbrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));  
  107.   
  108.   WNDCLASSW rwc = {0};  
  109.   rwc.lpszClassName = L"BluePanelClass";  
  110.   rwc.hbrBackground = hbrush;  
  111.   rwc.lpfnWndProc   = PanelProc;  
  112.   rwc.hCursor       = LoadCursor(0, IDC_ARROW);  
  113.   
  114.   RegisterClassW(&rwc);  
  115. }  
### windows.h 头文件的使用方法及内容 `windows.h` 是 Windows 编程中不可或缺的头文件之一,它为开发者提供了访问 Windows 操作系统功能的接口。通过包含这个头文件,开发者可以使用 Windows API 来创建强大的 Windows 应用程序[^1]。 #### 包含 `windows.h` 的基本方法 在 C++ 程序中,包含 `windows.h` 的方式如下: ```cpp #include <windows.h> ``` 需要注意的是,在某些编译器环境下(例如 Dev-C++),如果出现错误提示,可能是因为编译器选项的问题。例如,当使用 `-ansi` 或 `-traditional-cpp` 选项时,可能会导致 `windows.h` 的包含失败。这是因为这些选项限制了非 ANSI 标准的功能[^2]。因此,建议在编译时移除这些选项,或者确保编译器支持完整的 Windows API 功能。 #### `windows.h` 的主要内容 `windows.h` 提供了大量与 Windows 操作系统交互的功能定义,包括但不限于以下内容: - **数据类型定义**:例如 `DWORD`、`LPVOID`、`HINSTANCE` 等。 - **函数声明**:例如 `MessageBox`、`CreateWindow`、`GetSystemTime` 等。 - **常量定义**:例如窗口消息常量 `WM_QUIT`、`WM_PAINT` 等。 - **结构体定义**:例如 `POINT`、`RECT`、`MSG` 等。 #### 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何使用 `windows.h` 创建一个基本的 Windows 应用程序: ```cpp #include <windows.h> // 窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { const char* CLASS_NAME = "SampleWindowClass"; // 注册窗口类 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = CLASS_NAME; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx( 0, // 扩展样式 CLASS_NAME, // 窗口类名 "Learn to Program Windows", // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, // 窗口位置 640, 480, // 窗口大小 NULL, // 父窗口句柄 NULL, // 菜单句柄 hInstance, // 实例句柄 NULL // 额外参数 ); if (hwnd == NULL) { return 0; } ShowWindow(hwnd, nCmdShow); // 消息循环 MSG msg = {0}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } ``` #### 在 `.h` 文件和 `.cpp` 文件中包含头文件的区别 如果将 `windows.h` 包含在 `.h` 文件中,则所有包含该 `.h` 文件的源文件都会间接包含 `windows.h`。这种方式适合需要共享 `windows.h` 定义的场景。然而,如果仅在某个特定的 `.cpp` 文件中需要使用 `windows.h`,则建议直接在该 `.cpp` 文件中包含,以减少不必要的依赖和编译时间[^3]。 ### 注意事项 - 确保开发环境正确配置了 Windows SDK,否则可能无法找到 `windows.h`。 - 在包含 `windows.h` 时,通常需要定义 `_WIN32_WINNT` 宏来指定目标 Windows 版本。例如: ```cpp #define _WIN32_WINNT 0x0A00 // 目标版本为 Windows 10 #include <windows.h> ```
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