Windows管道技术简述

本文详细介绍了如何使用匿名管道技术在Windows程序中调用DOS程序,同时隐藏DOS控制台窗口,确保程序运行过程中的美观性和安全性。通过创建管道和启动DOS进程,实现DOS程序输出信息直接显示在Windows程序的Edit控件中。

 


 http://blog.youkuaiyun.com/detrox/article/details/17505





不知你是否用过这样的程序,他们本身并没有解压缩的功能,而是调用DOS程序PKZIP完成ZIP包的解压缩。但是在程序运行时又没有DOS控制台的窗口出现而且一切本应该在DOS下显示的信息都出现在了那个安装程序的一个文本框里。这种设计既美观又可以防止少数眼疾手快的用户提前关了你的DOS窗口。
现在就来讨论一下,如何用匿名管道技术实现这个功能。

管道技术由来已久,相信不少人对DOS命令里的管道技术最为熟悉。当我们type一个文件的时候如果想让他分页现实可以输入

C:/>type autoexec.bat|more
这里“|”就是管道操作符。他以type输出的信息为读取端,以more的输入端为写入端建立的管道。

Windows中使用较多的管道也是匿名管道,它通过API函数CreatePipe创建。

BOOL CreatePipe( PHANDLE hReadPipe, // 指向读端句柄的指针
 PHANDLE hWritePipe, // 指向写端句柄的指针 
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, // 指向安全属性结构的指针 
DWORD nSize // 管道的容量 );

上面几个参数中要注意hReadPipe,hWritePipe是指向句柄的指针,而不是句柄(我第一次用的时候就搞错了)。

nSize一般指定为0,以便让系统自己决定管道的容量。现在来看安全属性结构,SECURITY_ATTRIBUTES。

typedef struct _SECURITY_ATTRIBUTES 
{ // sa 
DWORD nLength; 
LPVOID lpSecurityDescriptor; 
BOOL bInheritHandle; } SECURITY_ATTRIBUTES;

nLength是结构体的大小,自然是用sizeof取得了。

lpSecurityDescriptor是安全描述符(一个C-Style的字符串)。

bInheritHandle他指出了安全描述的对象能否被新创建的进程继承。先不要管他们的具体意义,使用的时候自然就知道了。

好,现在我们来创建一个管道 

HANDLE hReadPipe, hWritePipe; 
SECURITY_ATTRIBUTES sa; 
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES); 
sa.lpSecurityDescriptor = NULL; //使用系统默认的安全描述符
 sa.bInheritHandle = TRUE; //一定要为TRUE,不然句柄不能被继承。 
CreeatePipe(&hReadPipe,&hWritePipe,&sa,0);

OK,我们的管道建好了。当然这不是最终目的,我们的目的是把DOS上的一个程序输出的东西重定向到一个Windows程序的Edit控件。所以我们还需要先启动一个DOS的程序,而且还不能出现DOS控制台的窗口(不然不就露馅了吗)。我们用CreateProcess创建一个DOS程序的进程。

BOOL CreateProcess( 
LPCTSTR lpApplicationName, // C-style字符串:应用程序的名称 
LPTSTR lpCommandLine, // C-style字符串:执行的命令 
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // 进程安全属性 
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 线程安全属性 
BOOL bInheritHandles, // 是否继承句柄的标志 
DWORD dwCreationFlags, // 创建标志 
LPVOID lpEnvironment, // C-Style字符串:环境设置 
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // C-Style字符串:执行目录 
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 启动信息
 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // 进程信息 );
先别走,参数是多了点,不过大部分要不不用自己填要不填个NULL就行了。lpApplication随便一点就行了。

lpCommandLine可是你要执行的命令一定要认真写好。

来,我们瞧瞧lpProcessAttributes和lpThreadAttributes怎么设置。哎?这不就是刚才那个吗。

对阿,不过可比刚才简单。由于我们只是创建一个进程,

他是否能在被继承不敢兴趣所以这两个值全为NULL。bInHeritHandles也是一定要设置为TRUE的,

因为我们既然要让新的进程能输出信息到调用他的进程里,就必须让新的进程继承调用进程的句柄。

我们对创建的新进程也没什么别的苛求,所以dwCreationFlags就为NULL了。

lpEnvironment和lpCurrentDirectory根据你自己的要求是指一下就行了,一般也是NULL。接下来的lpStartupInfo可是关键,我们要认真看一下。

typedef struct _STARTUPINFO { // si 
DWORD cb; 
LPTSTR lpReserved; 
LPTSTR lpDesktop; 
LPTSTR lpTitle; 
DWORD dwX; DWORD dwY; DWORD dwXSize; DWORD dwYSize; 
DWORD dwXCountChars; 
DWORD dwYCountChars;
 DWORD dwFillAttribute; 
DWORD dwFlags; 
WORD wShowWindow;
WORD cbReserved2; 
LPBYTE lpReserved2;
 HANDLE hStdInput; 
HANDLE hStdOutput; 
HANDLE hStdError; 
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;
倒!这么多参数,一个一个写肯定累死了。没错,MS早就想到会累死人。所以提供救人一命的API函数GetStartupInfo。

VOID GetStartupInfo( LPSTARTUPINFO lpStartupInfo );
这个函数用来取得当前进程的StartupInfo,我们新建的进程基本根当前进程的StartupInfo差不多,就借用一下啦。然后再小小修改一下即可。

我们要改的地方有这么几个:cb,dwFlags,hStdOutput,hStdError,wShowWindow。

先说cb,他指的是STARTUPINFO的大小,还是老手法sizeof。

再说wShowWindow,他制定了新进程创建时窗口的现实状态,这个属性当然给为SW_HIDE了,

我们不是要隐藏新建的DOS进程吗。哈哈,看到hStdOutput和hStdError,标准输出和错误输出的句柄。

关键的地方来了,只要我们把这两个句柄设置为hWrite,我们的进程一旦有标准输出,就会被写入我们刚刚建立的匿名管道里,

我们再用管道的hReadPipe句柄把内容读出来写入Edit控件不就达到我们的目的了吗。

呵呵,说起来也真是听容易的阿。

这几个关键参数完成了以后,千万别忘了dwFlags。

他是用来制定STARTUPINFO里这一堆参数那个有效的。

既然我们用了hStdOutput,hStdError和wShowWindow那dwFlags就给为STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES。

好了,现在回到CreateProcess的最后一个参数lpProcessInformation(累!)。

呵呵,这个参数不用自己填了,他是CreateProcess返回的信息,只要给他一个PROCESS_INFORMATION结构事例的地址就行了。



大功高成了,我们管道一端连在了新进程的标准输出端了,一端可以自己用API函数ReadFile读取了。

等等,不对,我们的管道还有问题。我们把hWrite给了hStdOutput和hStdError,那么在新的进程启动时就会在新进程中打开一个管道写入端,

而我们在当前进程中使用了CreatePipe创建了一个管道,那么在当前进程中也有这个管道的写入端hWrite。

好了,这里出现了一个有两个写入端和一个读出端的畸形管道。

这样的管道肯定是有问题的。由于当前进程并不使用写端,因此我们必须关闭当前进程的写端。这样,我们的管道才算真正的建立成功了。来看看VC++写的源程序:


/* * 通过管道技术,将dir /?的帮助信息输入到MFC应用程序的一个CEdit控件中。 * VC++6.0 + WinXP 通过 * * detrox, 2003 */ 
void CPipeDlg::OnButton1() 
{ 
SECURITY_ATTRIBUTES sa; 
HANDLE hRead,hWrite; 
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES); 
sa.lpSecurityDescriptor = NULL; 
sa.bInheritHandle = TRUE; 

if (!CreatePipe(&hRead,&hWrite,&sa,0)) 
{ MessageBox("Error On CreatePipe()");
 return; 
} 

STARTUPINFO si; 
PROCESS_INFORMATION pi; 
si.cb = sizeof(STARTUPINFO); 
GetStartupInfo(&si); 
si.hStdError = hWrite; 
si.hStdOutput = hWrite; 
si.wShowWindow = SW_HIDE; 
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES; 
if (!CreateProcess(NULL,"c://windows//system32//cmd.exe/c dir /?" ,NULL,NULL,TRUE,NULL,NULL,NULL,&si,&pi))
 { MessageBox("Error on CreateProcess()"); return; }
 CloseHandle(hWrite); 
char buffer[4096] = {0}; 
DWORD bytesRead; 
while (true) 
{ if (ReadFile(hRead,buffer,4095,&bytesRead,NULL) == NULL) break; 
m_Edit1 += buffer; UpdateData(false); Sleep(200); } 
}

<think>好的,我现在需要帮用户解答“简述Linux开发的特点”这个问题。首先,我需要回顾用户之前的对话历史,确保回答符合他们的需求。之前用户询问了虚拟机的简介,我的回答结构清晰,分点说明,用户可能希望类似的详细结构。 接下来,分析当前的问题。用户想了解Linux开发的特点,需要简明扼要的概述,但可能希望深入关键点。我要确保覆盖主要特点,比如开源、多用户支持、稳定性等。 用户可能使用Linux进行开发,或者是刚开始接触,需要了解其优势。需要区分Linux与其他操作系统如Windows的不同之处,突出其开发环境的优势。 需要考虑用户可能的背景。如果是开发者,可能关心工具链、社区支持;如果是学生或新手,可能需要解释基本概念。但用户的问题用了“简述”,所以应该保持简洁,但信息全面。 然后,组织内容结构。参考之前的回答方式,分点列出特点,每个特点下展开说明,可能包括子点。例如,开源生态、多用户支持、命令行工具、稳定性等。 需要确保使用正确的中文术语,比如“GNU工具链”、“包管理器”等,必要时举例说明,如apt、yum等,让用户更易理解。 还要考虑用户可能的深层需求。比如,他们可能在选择开发环境,想知道Linux是否适合,或者想了解迁移到Linux的好处。因此,需要强调跨平台、社区支持、安全性等特点。 验证每个特点的准确性,比如多用户支持确实允许同时多用户操作,不会相互干扰;开源生态提供了丰富的软件资源等。 最后,确保回答符合系统级指令,数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这个问题可能不涉及数学内容,所以主要注意格式的分点清晰,使用中文,结构合理。 总结:Linux开发的特点应包括开源、多用户、命令行强大、软件生态丰富、稳定性、安全性、跨平台支持、社区驱动等,每个点简要解释,保持回答结构化和易于理解。</think>### Linux 开发的六大核心特点 Linux 作为开源操作系统的代表,其开发模式与环境具有鲜明的技术特性,以下是关键特点的逐步解析: --- #### 1. **开源与自由定制** - **代码开放**: 遵循 GPL 等开源协议,开发者可自由查看、修改内核及工具链源码(如通过 GitHub 访问 Linux 内核仓库)。 - **高度可定制**: 从内核模块到桌面环境(GNOME/KDE),均可按需裁剪。 **示例**:嵌入式设备常精简内核,仅保留必要功能以节省资源。 --- #### 2. **多用户与权限管理** - **多用户并发**: 支持多用户同时登录操作,资源分配通过权限隔离。 - **精细化权限控制**: 基于用户-组-其他(UGO)及 ACL 的访问控制,结合 `chmod`、`sudo` 等命令实现安全管控。 --- #### 3. **命令行与脚本化开发** - **强大的 Shell 环境**: Bash/Zsh 等终端提供高效操作(如管道 `|`、重定向 `>`),支持自动化脚本(Shell/Python)。 **示例**: ```bash # 统计代码行数 find . -name "*.c" -exec cat {} \; | wc -l ``` - **开发工具链集成**: GCC、GDB、Makefile 等工具直接通过命令行调用,便于集成到 CI/CD 流程。 --- #### 4. **丰富的软件生态** - **包管理系统**: 通过 `apt`(Debian)、`yum`(RHEL)等工具一键安装开发库(如 Python、Node.js)。 - **标准化文件结构**: 遵循 FHS(文件系统层次标准),如 `/usr/include` 存放头文件,`/lib` 存储共享库。 --- #### 5. **稳定性与高性能** - **长时间运行**: 服务器领域占比超 90%(Netcraft 数据),依赖内核的进程调度与内存管理优化。 - **轻量化设计**: 无图形界面的服务器版资源占用极低,适合高并发场景(如 NGINX 处理十万级连接)。 --- #### 6. **跨平台与社区驱动** - **硬件兼容性**: 支持 x86、ARM、RISC-V 等架构,覆盖从手机(Android 基于 Linux)到超级计算机。 - **开发者社区支持**: 全球开源社区(如 Stack Overflow、GitHub)提供海量解决方案,问题响应速度快。 --- ### 总结 Linux 开发以**开源自由、高效命令行、稳定生态**为核心优势,既适合企业级服务器部署,也可为开发者提供灵活、可控的编程环境。其技术特点直接推动了云计算(如 Kubernetes 集群)、物联网(嵌入式 Linux)等领域的快速发展。
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