【easy视频 | day08】客户端和管理端数据统计 + 管理端稿件、互动、用户、系统管理


在这里插入图片描述

前言

本项目非原创,我只是个小小白,跟随 b 站脚步,找到老罗的这个项目,视频来源于:
高仿B站(单服务版) springboot项目实战 easylive

本人不分享项目源码,支持项目付费!!!

回顾

昨天完成通过 es 对视频搜索、AOP校验登录。接下来还有对数据进行统计,以及管理后台的任务功能。

完成任务

1. 客户端创作中心数据统计

用户的创作中心,会对用户的视频数据进行统计:
在这里插入图片描述
定时统计,将用户的视频数据定时更新到数据统计表中。
通过一个定时任务,将这个数据定时统计到数据表中:
在这里插入图片描述

  • @Scheduled(cron = "0 0 0 * * ?"):定义一个定时任务,cron表达式指定了任务的执行时间。这里的0 0 0 * * ?表示任务将在每天的午夜(0点0分0秒)执行一次。

1.1 统计播放量

在这里插入图片描述

  • 获取一天前的日期:
    在这里插入图片描述
  • 根据前一天的日期,从 Redis 中获取每个视频的播放量
    在这里插入图片描述
    Redis中存储的键值对是:“easylive:video:playcount:2025.12.08:sjkhfsdhfnd”: 1,
    用 keyList 存储前面的键,KeyValueList 存储后面的播放量,然后通过 lambda 表达式,将其分别存入 resaultMap 中。
    在这里插入图片描述
  • 再通过 lambda 表达式,获取键中的最后一个 “ : ” 后的 videoId,将它们存入 List 中,然后查询每个视频 Id 对应的视频信息 videoInfoList。
  • 从 videoInfoList 中,根据用户 Id 进行分组,查询每个用户下的每个视频的播放量的总和,然后将用户 ID 和总播放量分别作为存入 videoCountMap.
  • 最后遍历 Map,将数据插入数据统计表中。

1.2 统计粉丝量

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.3 统计评论量

和统计粉丝量一样:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
video_user_id 是视频发布者的 id。

1.4 统计 点赞、收藏、投币

在这里插入图片描述
从用户操作表中分组查询信息:
在这里插入图片描述

1.5 获取前一天的数据量、总的数据量

上面已经将分类数据的数据量,存储在数据统计表中。现在就需要获取数据量。
对每个类型的数据,既要获取它的总数量、也要获取前一天的变化数量。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 获取前一天的变化数量直接设置条件,从数据表中查找即可。
  • 获取总的数据量:
    在这里插入图片描述
    除粉丝量需要单独使用粉丝表来获取,其他的都可以从视频表中获取:
    注意:如果是管理员访问该接口,则不存在粉丝概念,查询的就应该是所有的用户量。
    在这里插入图片描述

1.6 获取一周的数量统计信息

当点击指定类别后,下方会出现对应的一周内的统计信息。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
返回指定的类型,过去 7 天每天的数据统计信息。

2. 管理端数据统计

管理端数据统计,和客户端的数据统计很相似。只是要把客户端统计的粉丝量转为用户量,其次,统计的不仅是一个用户的数据,而是所有的数据量。
在这里插入图片描述
在查询条件中,就不需要加上用户Id的条件。
在这里插入图片描述
查询过去一周每种类型的数据量,主要是在类型如果是 FANS (粉丝) 类型时,需要转为查询用户的加入数据量
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. 管理端稿件管理

之前对稿件做了审核,还剩推荐、删除、详情。
在这里插入图片描述

推荐视频:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

删除视频,之前已经实现了,这里只记录了接口:
在这里插入图片描述

获取详情:
在这里插入图片描述

3. 管理端互动管理

在这里插入图片描述
实现过程比较简单,删除弹幕和删除评论的实现前面已经实现。

4. 管理端用户管理

在这里插入图片描述

5. 管理端系统管理

在这里插入图片描述

总结

这个项目的单服务的实现就完成了。
微服务还是这些业务,就是需要拆分为多个服务。
暂时先到这里,微服务后面再继续学啦~

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值