* A:集合的由来
数组长度是固定,当添加的元素超过了数组的长度时需要对数组重新定义,太麻烦,java内部给我们提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少
* B:数组和集合的区别
区别1 :
数组既可以存储基本数据类型,又可以存储引用数据类型,基本数据类型存储的是值,引用数据类型存储的是地址值
集合只能存储引用数据类型(对象)集合中也可以存储基本数据类型,但是在存储的时候会自动装箱变成对象 //100 new Interger(100)
区别2:
数组长度是固定的,不能自动增长
集合的长度的是可变的,可以根据元素的增加而增长
* C:数组和集合什么时候用
* 1,如果元素个数是固定的推荐用数组
* 2,如果元素个数不是固定的推荐用集合
* D:集合继承体系图
alt+shift+s:重写toString方法等
boolean add(E e) //list集合一直返回true,set集合添加重复元素,返回false
boolean remove(Object o) //删除
void clear() //清空
boolean contains(Object o) //判断是否包含
boolean isEmpty() //判断是否为空
int size() //集合元素个数
toArray():
Object[] arr = c.toArray(); //将集合转换成数组
boolean addAll(Collection c) //将整个集合的元素加到另一个集合里
boolean removeAll(Collection c) //删除一个集合中和另一个集合的交集
boolean containsAll(Collection c) //是否包含
boolean retainAll(Collection c //取交集,如果调用的集合改变就返回true,如果调用的集合不变就返回false
迭代器概述:集合是用来存储元素,存储的元素需要查看,那么就需要迭代(遍历) iterator
Iterator it = c.iterator(); //获取迭代器的引用
while(it.hasNext()) { //集合中的迭代方法(遍历)
System.out.println(it.next());
}
迭代器原理
* 迭代器原理:迭代器是对集合进行遍历,而每一个集合内部的存储结构都是不同的,所以每一个集合存和取都是不一样,那么就需要在每一个类中定义hasNext()和next()方法,这样做是可以的,但是会让整个集合体系过于臃肿,迭代器是将这样的方法向上抽取出接口,然后在每个类的内部,定义自己迭代方式,这样做的好处有二,第一规定了整个集合体系的遍历方式都是hasNext()和next()方法,第二,代码有底层内部实现,使用者不用管怎么实现的,会用即可
List集合的特有功能概述
* void add(int index,E element) //指定位置添加元素
* E remove(int index) //删除指定位置元素 返回obj接收 Object obj = list.remove(1);
* E get(int index) //获得指定位置元素
* E set(int index,E element) //将指定位置的元素修改
ConcurrentModificationException出现 //并发修改异常
* 迭代器遍历,集合修改集合
* a:迭代器迭代元素,迭代器修改元素(ListIterator的特有功能add)
* b:集合遍历元素,集合修改元素
ListIterator lit = list.listIterator(); //如果想在遍历的过程中添加元素,可以用ListIterator中的add方法
while(lit.hasNext()) {
String str = (String)lit.next();
if(str.equals("world")) {
lit.add("javaee");
//list.add("javaee");
}
}
集合框架(ListIterator)(了解)
* boolean hasNext()是否有下一个
* boolean hasPrevious()是否有前一个
* Object next()返回下一个元素
* Object previous();返回上一个元素
集合框架(Vector的特有功能)(了解)
* A:Vector类概述
* B:Vector类特有功能
* public void addElement(E obj) //加对象
* public E elementAt(int index) //
* public Enumeration elements() //获取枚举
Enumeration en = v.elements(); //获取枚举
while(en.hasMoreElements()) { //判断集合中是否有元素
System.out.println(en.nextElement());//获取集合中的元素
}
List的三个子类的特点
ArrayList:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程不安全,效率高。
Vector:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程安全,效率低。
Vector相对ArrayList查询慢(线程安全的)
Vector相对LinkedList增删慢(数组结构)
LinkedList:
底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
线程不安全,效率高。
Vector和ArrayList的区别
Vector是线程安全的,效率低
ArrayList是线程不安全的,效率高
共同点:都是数组实现的
ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList底层是数组结果,查询和修改快
LinkedList底层是链表结构的,增和删比较快,查询和修改比较慢
共同点:都是线程不安全的
* B:List有三个儿子,我们到底使用谁呢?
查询多用ArrayList
增删多用LinkedList
如果都多ArrayList
集合框架(去除ArrayList中重复自定义对象元素)
需要重写equals()方法
contains方法判断是否包含,底层依赖的是equals方法
remove方法判断是否删除,底层依赖的是equals方法
public boolean equals(Object obj) {
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
LinkedList类特有功能
* public void addFirst(E e)及addLast(E e)
* public E getFirst()及getLast()
* public E removeFirst()及public E removeLast()
* public E get(int index);
* 栈
* 先进后出
* 队列
* 先进先出
集合框架(泛型概述和基本使用):
泛型好处
* 提高安全性(将运行期的错误转换到编译期)
* 省去强转的麻烦
* C:泛型基本使用
* <>中放的必须是引用数据类型
* D:泛型使用注意事项
* 前后的泛型必须一致,或者后面的泛型可以省略不写(1.7的新特性菱形泛型)
集合框架(泛型类的概述及使用)(了解)
* A:泛型类概述<T>
* 把泛型定义在类上
* B:定义格式
* public class 类名<泛型类型1,…>
* C:注意事项
* 泛型类型必须是引用类型
* A:泛型方法概述
* 把泛型定义在方法上
* B:定义格式
* public <泛型类型> 返回类型 方法名(泛型类型 变量名)
* A:泛型接口概述
* 把泛型定义在接口上
* B:定义格式
* public interface 接口名<泛型类型>
* C:案例演示
* 泛型接口的使用
###16.12_集合框架(泛型高级之通配符)(了解)
* A:泛型通配符<?>
* 任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了
* B:? extends E
* 向下限定,E及其子类 //addAll:父类可以加子类
* C:? super E
* 向上限定,E及其父类
A:增强for概述
* 简化数组和Collection集合的遍历 fore+alt+/
* B:格式:
*
for(元素数据类型 变量 : 数组或者Collection集合) {
使用变量即可,该变量就是元素
}
for(String s : list) {
System.out.println(s);
}
* 普通for循环,可以删除,但是索引要--
* 迭代器,可以删除,但是必须使用迭代器自身的remove方法,否则会出现并发修改异常
* 增强for循环不能删除
静态导入格式:
* import static 包名….类名.方法名;
* 可以直接导入到方法的级别
* A:可变参数概述
* 定义方法的时候不知道该定义多少个参数
* B:格式
* 修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){}
* C:注意事项:
* 这里的变量其实是一个数组
* 如果一个方法有可变参数,并且有多个参数,那么,可变参数肯定是最后一个
调用时可以直接写参数,底层对参数进行封装了
print(11,22,33,44,55);
public static void print(int ... arr) { //可变参数其实是一个数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
* Arrays工具类的asList()方法的使用 //将数组转为集合
int[] arr = {11,22,33,44,55};
List<int[]> list = Arrays.asList(arr);
数组转换成集合虽然不能增加或减少元素,但是可以用集合的思想操作数组,也就是说可以使用其他集合中的方法
* Collection中toArray(T[] a)泛型版的集合转数组
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
String[] arr = list.toArray(new String[10]); //当集合转换数组时,数组长度如果是小于等于集合的size时,转换后的数组长度等于集合的size
//如果数组的长度大于了size,分配的数组长度就和你指定的长度一样
for (String string : arr) {
System.out.println(string);
}
* 集合嵌套之ArrayList嵌套ArrayList
ArrayList<ArrayList<Person>> list = new ArrayList<>();
ArrayList<Person> first = new ArrayList<>(); //创建第一个班级
first.add(new Person("杨幂", 30));
first.add(new Person("李冰冰", 33));
first.add(new Person("范冰冰", 20));
ArrayList<Person> second = new ArrayList<>();
second.add(new Person("黄晓明", 31));
second.add(new Person("赵薇", 33));
second.add(new Person("陈坤", 32));
//将班级添加到学科集合中
list.add(first);
list.add(second);
//遍历学科集合
for(ArrayList<Person> a : list) {
for(Person p : a) {
System.out.println(p);
}
}
HashSet:无索引,不可以重复,无序 //只要能用迭代器迭代的,就可以使用增强for循环遍历
桶结构,需要在类中重写HashCode方法才能调用equals方法,equals方法也需要重写
alt+shift+s找到重写的equals和HashCode方法自动生成
Hash算法中的Prim为什么是31:
1:31是质数
2:31既不大也不小
3:2向左移动五位-1
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) //调用的对象和传入的对象是同一个对象
return true; //直接返回true
if (obj == null) //传入的对象为null
return false; //返回false
if (getClass() != obj.getClass()) //判断两个对象对应的字节码文件是否是同一个字节码
return false; //如果不是直接返回false
Person other = (Person) obj; //向下转型
if (age != other.age) //调用对象的年龄不等于传入对象的年龄
return false; //返回false
if (name == null) { //调用对象的姓名为null
if (other.name != null) //传入对象的姓名不为null
return false; //返回false
} else if (!name.equals(other.name)) //调用对象的姓名不等于传入对象的姓名
return false; //返回false
return true; //返回true
}
LinkedHashSet:
* 底层是链表实现的,是set集合中唯一一个能保证怎么存就怎么取的集合对象
* 因为是HashSet的子类,所以也是保证元素唯一的,与HashSet的原理一样
TreeSet:
TreeSet集合是用来对象元素进行排序的,同样他也可以保证元素的唯一
当compareTo方法返回0的时候集合中只有一个元素
当compareTo方法返回正数的时候集合会怎么存就怎么取
compareTo方法返回负数的时候集合会倒序存储
二叉树:两个叉
自然排序:
小的存储在左边(负数),大的存储在右边(正数),相等就不存(0)
compareTo方法,在TreeSet集合中如何存储元素取决于compareTo方法的返回值
1.返回0,集合中只有一个元素
2.返回-1,集合会将存储的元素倒序
3.返回1,集合会怎么存怎么取
public int compareTo(Person o) {
int length = this.name.length() - o.name.length(); //比较长度为主要条件
int num = length == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : length; //比较内容为次要条件
return num == 0 ? this.age - o.age : num; //比较年龄为次要条件
}
TreeSet比较器排序:
class CompareByLen /*extends Object*/ implements Comparator<String> {
@Override
public int compare(String s1, String s2) { //按照字符串的长度比较
int num = s1.length() - s2.length(); //长度为主要条件
return num == 0 ? s1.compareTo(s2) : num; //内容为次要条件
}
}
TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(new CompareByLen()); //Comparator c = new CompareByLen();
ts.add("aaaaaaaa");
ts.add("z");
ts.add("wc");
ts.add("nba");
ts.add("cba");
System.out.println(ts);
两种方式的区别:
构造函数什么都不传,默认按照类中comparable的顺序
传入Comparator,就优先按照Comperator
例:
TreeSet<Character> ts = new TreeSet<>(new Comparator<Character>() {
@Override
public int compare(Character c1, Character c2) {
//int num = c1 - c2; //自动拆箱
int num = c1.compareTo(c2);
return num == 0 ? 1 : num;
}
Map集合概述和特点:
Map接口概述
查看API可以知道:
将键映射到值的对象
一个映射不能包含重复的键
每个键最多只能映射到一个值
Map接口和Collection接口的不同
Map是双列的,Collection是单列的
Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
Map集合的功能概述
a:添加功能
V put(K key,V value):添加元素。
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
b:删除功能
void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
c:判断功能
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
d:获取功能
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
e:长度功能
int size():返回集合中的键值对的个数
Map集合的遍历之键找值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<String> keySet = hm.keySet(); //获取集合中所有的键
Iterator<String> it = keySet.iterator(); //获取迭代器
while(it.hasNext()) { //判断单列集合中是否有元素
String key = it.next(); //获取集合中的每一个元素,其实就是双列集合中的键
Integer value = hm.get(key); //根据键获取值
System.out.println(key + "=" + value); //打印键值对
}*/
for(String key : hm.keySet()) { //增强for循环迭代双列集合第一种方式
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
Map集合的遍历之键值对对象找键和值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合
Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器
while(it.hasNext()) {
Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象
String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键
Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值
System.out.println(key + "=" + value);
}*/
for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {
System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());
}
HashMap和Hashtable的区别
* Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
* Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
Collections成员方法
*
public static <T> void sort(List<T> list)
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
public static <T> T max(Collection<?> coll)
public static void reverse(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list
集合框架(泛型固定下边界)
* ? super E