php 对象和设计

本文深入探讨了面向对象编程的核心概念,包括代码设计、职责分配、内聚、耦合、正交性、类定义、多态性等,并通过实际案例解释如何运用这些原理来优化代码结构。

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1、设计

(1)代码设计:通俗理解为, 类和对象的定义与配置

实现特定功能类, 其他对象组成的类,管理其他对象的类,简单用的其他对象的类
(2)面向对象和面向过程的一个核心区别是如何分配职责,
面向过程:一系列命令和方法的连续调用,控制代码根据不同的条件执行不同的职责,一种自顶而下的执行方式
面向对象:将职责从客户端的代码中移动专门的对象中,减少重复和依赖

面向过程代码忙于处理细节,而面向对象代码只需要一个接口即可工作,并且不考虑实行的细节


2、名词的解析
(1)内聚(cohesion)是一个模块内部各成分之间相互关联程度的度量。理想情况下,要是各组件职责明确,注意关联范围不宜太广,否则维护很困难
(2)紧密耦合:系统各部分代码紧密绑在一起,就产生了紧密耦合
(3)正交(orthogonality):将职责相关的组件紧紧组合在一起,而与外部系统环境隔开,保持对立,主张重用组件


3、类的定义:

类定义为:真实的事物,一系列动作的执行者,如果事物执行的动作过多,则将类进行拆分
拆分的原则:
定义类只有一个主要的职责,并且任务尽可能对立。
你可以把类的职责有多个词形容,最好不超过25个,不要有 ‘且’ 或者 ‘或’

4、多态:
多态:指一个公用的接口后维护多个子类实现
例子:

支付接口(抽象类):实例化子类,调用子类的方法实行支付逻辑流程
支付接口:定义固定的方法
各个平台支付子类:实现接口的方法

5、为接口而不是实现的编程


代码需要重新设计的4个方向标
(1)代码重复,代码重复意味着紧密耦合,修改一处代码同时需要多处修改
(2)类知道的太多:不能将类依附于外部环境
(3)万能类:类过于庞大,可以将类拆分

(4)if和switch 的出现 ,可以使用多态来解决

参考文档:深入PHP面向对象、模式与实践(第三版)

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