学习directshow已经有几天了,下面将自己的学习心得写下来,希望对其他的人有帮助。 Filter实质是个COM组件,所以学习开发Filter之前你应该对com的知识有点了解。Com组件的实质是一个实现了纯虚指针接口的C++对象。 关于com的东西,这里不多讲。 一、给vc配置DirectShow的开发环境 无论开发Filter还是开发Dshow的应用程序都要配置一下开发环境的,其实就是包含一下dshow用到的头文件和动态库。 选择Tools菜单下面的Options。在弹出的Option对话框配置如下: 图1 添加头文件 选择动态库文件添加到工程中 图2 添加动态库 二、创建工程以及Filter的入口函数 创建工程: 一般情况下,创建Filter使用一个普通的Win32 DLL项目。而且,一般Filter项目不使用MFC。这时,应用程序通过CoCreateInstance函数Filter实例; Filter与应用程序在二进制级别的协作。另外一种方法,也可以在MFC的应用程序项目中创建Filter。在vc里新建一个工程,选择win32动态库,如下图 图3 图4 这样生成了一个简单的DLL,只有一个Dllmain入口函数。 下面我要给这个filter添加入口函数了。 Filter是个基于DLL的com组件,所以一般的Filter都要实现下面几个入口函数: DllMain DllGetClassObject DllCanUnloadNow DllRegisterServer DllUnregisterServer 首先定义导出函数: 要导出这些函数有两种方法,一是在定义函数时使用导出关键字_declspec(dllexport),另外一种方法是在创建DLL文件时使用模块定义文件.Def。 使用导出函数关键字_declspec(dllexport)创建MyDll.dll就是在 .h文件中定义定义函数如下: extern "C" _declspec(dllexport)BOOL DllRegisterServer; 等等 为了用.def文件创建DLL,往该工程中加入一个文本文件,命名为MyDll.def,再在该文件中加入如下代码: LIBRARY MyFilter.ax EXPORTS DllMain PRIVATE DllGetClassObject PRIVATE DllCanUnloadNow PRIVATE DllRegisterServer PRIVATE DllUnregisterServer PRIVATE 其中LIBRARY语句说明该def文件是属于相应DLL的,EXPORTS语句下列出要导出的函数名称。我们可以在.def文件中的导出函数后加@n,如Max@1,Min@2, 表示要导出的函数顺序号,在进行显式连时可以用到它。该DLL编译成功后,打开工程中的Debug目录,同样也会看到MyDll.dll和MyDll.lib文件。 然后要定义这些函数的实现了,其实这些工作dshow的基类里都已经替我们做好了,我们所要做的就拿来用就是了,最重要的三个函数的实现一般如下 STDAPI DllRegisterServer() { return AMovieDllRegisterServer2(TRUE); } STDAPI DllUnregisterServer() { return AMovieDllRegisterServer2(FALSE); } extern "C" BOOL WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE, ULONG, LPVOID); BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { return DllEntryPoint((HINSTANCE)(hModule), dwReason, lpReserved); } 其中DllEntryPoint 是在C:/DX90SDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/dllentry.cpp定义的,如果感兴趣我们可以去看看它的定义。 AMovieDllRegisterServer2函数是在下面 C:/DX90SDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/dllsetup.cpp这个文件定义的,具体实现可以自己看看。 到了这里你恐怕要做点工作,还是要设置一下你的项目环境,否则恐怕你编译是通不过的,因为你用到了基类的一些东西,所以你要将你的dshow基类的定义和库文件包含进来。 首先包含: #include Streams.h 其次在Project –Setting菜单下配置自己的Filter输出的名字和连接的lib文件 图5 其中library modules里的包含的动态库如下 c:/DX90SDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/debug/strmbasd.lib msvcrtd.lib quartz.lib vfw32.lib winmm.lib kernel32.lib advapi32.lib version.lib largeint.lib user32.lib gdi32.lib comctl32.lib ole32.lib olepro32.lib oleaut32.lib uuid.lib 此时你编译一下,好像还是通不过,它提示有一个全局的用于实现COM接口的变量没有定义,不着急,下面我们就开始实现Filter的com接口。 三、如何实现Filter 的类厂对象 我们知道一个Filter是一个com组件,所以它com特性的实现其实在其基类中实现的,比如IUnknown接口,我们直接从基类派生出我们的Filter后,它就支持com接口了,它就是一个com组件了。 所有的com组件为了实现二进制的封装,所以连创建的接口都封装了,因此每个com对象都有个类对象(也叫类厂对象,本身也是com对象,用来创建com组件)来创建com组件。下面温习一下com组件的创建过程,其中涉及到几个函数: 当客户端要创建一个com组件时,它通过底层的COM API函数 CoGetClassObject()使用SCM的服务,这个函数请SCM把一个指针绑定到客户端请求的com组件的类对象上, 其实在CoGetClassObject()里它装载了该DLL的库,通过该dll的导出函数DllGetClassObject();DllGetClassObject根据客户端提供的com组件CLASSID,返回该com组件类对象的指针。下面com组件的创建和SCM无关了。 客户端利用组件的类对象(类厂对象)的IClassFactory::CreateInstance方法创建com组件。 Filter在这里使用了一个类厂模板类来当作Filter的类厂对象。下面看看类厂在DShow是怎么工作的。 类厂对象也是一个com组件。本来DllGetClassObject是应该由我们自己完成一个函数,在directshow基类里已经完成了,我们不用管它了。它的功能就是来寻找这个DLL中的类厂对象,看是否有符合客户端请求的类厂对象。 DLL里声明了一个全局的类厂模板数组,当DllGetClassObject请求类厂对象的时候,它就搜索这个数组,看是否有和CLSID匹配的类厂对象。当它找到一个匹配的CLSID,它就创建一个类厂对象,然后讲类厂指针返回给CoGetClassObject, 然后客户端可以根据返回去的类厂指针,调用 IClassFactory::CreateInstance方法创建组件,类厂就根据数组里定义的方法创建com组件。 factory template包含下列变量: const WCHAR * m_Name; // Name const CLSID * m_ClsID; // CLSID LPFNNewCOMObject m_lpfnNew; // Function to create an instance of the component LPFNInitRoutine m_lpfnInit; // Initialization function (optional) const AMOVIESETUP_FILTER * m_pAMovieSetup_Filter; // Set-up information (for filters) 其中的两个函数指针m_lpfnNew and m_lpfnInit使用下面的定义
filter开发1
最新推荐文章于 2024-10-22 15:52:24 发布