markdown书写风格(整理后)

markdown书写风格(整理后)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Markdown 是由 John Gruber 于 2004 年创建的一种文本标记语言,目的是让人们使用“直观的、便于阅读的纯文本格式”书写文档。

1、布局上的规范

标题

标题分为四级。
一级标题:文章的标题
二级标题:文章主要部分的大标题
三级标题:二级标题下面一级的小标题
四级标题:三级标题下面某一方面的小标题

  • (1)Github issues 中填写的标题为 h1, 因此在正文中不应再出现一级标题。
  • (2)层级混乱,结构不明,不可跨级别使用标题(不使用非以上四级的标题)。
  • (3)圆括号应使用中文输入法进行输出。
  • (4)参考链接应设为二级标题。
  • 建议:如果三级标题下有并列性的内容,建议只使用项目列表(Item list)。

段落

一个段落只能有一个主题,或一个中心句子。
段落的中心句子放在段首,对全段内容进行概述。后面陈述的句子为核心句服务。
一个段落的长度不能超过七行,最佳段落长度小于等于四行。
段落的句子语气要使用陈述和肯定语气,避免使用感叹语气。
段落之间使用一个空行隔开。
段落开头不要留出空白字符。

  • (1)段与段之间应该使用空行分隔,保持间隔有助于阅读美观。
  • (2)段落开头不使用缩进字符填充,与英语文章统一,也便于输入。
  • (3)段首中心句与段落其他句子的联系,由总到分。
  • (4)段落长度最好小于等于四行。
  • (5)文章结尾(完)字宣告文章结束

引用

  • 全篇转载,在全文开头显著位置注明作者和出处,并链接至原文。
  • 引用第三方内容时,应注明出处。
  • 使用外部图片时,必须在图片下方或文末标明来源。

2、元素上的规范

2.1 标题

GitHub GFM 规范支持 ATX 标题 和 Setext 标题 规范,推荐使用 ATX 标题 规范,最大支持 6 级标题。

  • 推荐使用 ATX 标题 规范

2.2 空行

  • 不要有多余的空行

    在 Markdown 文本中,想要做到渲染后 真换行 通常是使用两个空格加一个回车换行符(Unix 下只有回车 CR),或者粗暴地空一行,但是 请不要连续空两行及以上。

  • 文件末尾空一行

    强烈建议文件末尾空一行,大多数格式检查工具都会检查文件末尾的空行。文件末尾增加空行的可能原因是为了方便进行文件拼接处理。

  • 标题前后各空一行

2.3 空格

  • 中英文之间需要增加空格
  • 中文与数字之间需要增加空格
  • 数字与单位之间需要增加空格
  • 全角标点与其他字符之间不加空格

2.4 标点符号

  • (1)中文语句的结尾处应该用全角句号(。)。
  • (2)注意避免”一逗到底“,合理使用句号分隔段落意思。
  • (3)补充说明时,使用全角圆括号(()),括号前后不加空格。
  • (4)所有标点符号必须使用中文输入法进行输出。
  • 不重复使用标点符号

2.5 全角和半角

  • 使用全角中文标点
  • 数字使用半角字符
  • 遇到完整的英文整句、特殊名词,其内容使用半角标点

2.6 名词

  • 专有名词使用正确的大小写
  • 不要使用不地道的缩写

2.7 其它

  • 链接之间增加空格

  • 加粗、斜体、高亮文本前后加空格

    建议在 加粗、斜体、高亮文本 前后加空格,否则某种情况会出现格式解析失败。

    建议用法:

    修复了一个 内存泄露 问题,该问题由 someone 在 版本 v0.1.1 中引入。
    测试文本,这是测试。

  • 列表缩进

    建议使用 4 个空格进行文本缩进,尤其是遇到有序列表或者无序列表的时候。另外,在使用无序列表或者有序列表的时候,建议在上下级之间空一行,同级之间可以不空行。

  • / 的使用

    建议 / 字符前后留空格,充当路径描述符的时候除外。

  • 简体中文使用直角引号

    用法:

    「老师,『有条不紊』的『紊』是什么意思?」

    对比用法:

    “老师,‘有条不紊’的‘紊’是什么意思?”

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ouinted

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值