作为老牌服务器,Apache仍在不断地发展,就目前来说,
它一共有三种稳定的MPM(Multi-Processing Module,多进程处理模块)。
它们分别是 prefork、worker 和 event 。
Prefork MPM模式
关键字:多进程
优点:成熟,兼容所有新老模块。进程之间完全独立,使得它非常稳定。
同时,不需要担心线程安全的问题。
缺点:一个进程相对占用更多的系统资源,消耗更多的内存。而且,它并不擅长处理高并发请求,
在这种场景下,它会将请求放进队列中,一直等到有可用进程,请求才会被处理。
httpd-mpm.conf 中的相关配置:
#服务器启动时建立的子进程数量
StartServers 5
#空闲子进程的最小数量,默认5;如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,
那么Apache将会产生新的子进程。此参数不要设的太大。
MinSpareServers 5
#空闲子进程的最大数量,默认10;如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,
那么父进程会杀死多余的子进程。此参数也不需要设置太大,
如果你将其设置比 MinSpareServers 小,Apache会自动将其修改为MinSpareServers+1。
MaxSpareServers 10
#限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是150;
任何超过了该限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务。
MaxClients 150
#每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,
子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。若该值设置为非0值,
可以防止运行PHP导致的内存泄露。
MaxRequestsPerChild 0
创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。
这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,
从而减小了系统开销以增加性能。
并发量请求数到达MaxClients(如256)时,而空闲进程只有10个。
apache为继续增加创建进程。直到进程数到达256个。
当并发量高峰期过去了,并发请求数可能只有一个时,apache逐渐删除进程,
直到进程数到达MaxSpareServers为止。
Worker MPM模式
关键字:多进程+多线程
试图维持一个备用(spare)或是空闲的服务线程池。
这样,客户端无须等待新线程或新进程的建立即可得到处理。
线程比起进程会更轻量,因为线程通常会共享父进程的内存空间,
因此,内存的占用会减少一些,在高并发的场景下,表现得比 prefork模式好。
引入多进程原因主要是需要考虑稳定性,如果一个线程异常挂了,
会导致父进程连同其他正常的子线程都挂了。多进程+多线程模式中,
各个进程之间都是独立的,如果某个线程出现异常,
受影响的只是Apache的一部分服务,而不是整个服务。其他进程仍然可以工作。
优点:占据更少的内存,高并发下表现更优秀。
缺点:必须考虑线程安全的问题,因为多个子线程是共享父进程的内存地址的。
如果使用keep-alive的长连接方式,也许中间几乎没有请求,
这时就会发生阻塞,线程被挂起,需要一直等待到超时才会被释放。
如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。
理解配置:由主控制进程生成“StartServers”个子进程,
每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。
同样,为了尽量避免在请求到来才生成线程,
MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;
而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。
如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。
<IfModule mpm_worker_module>
#服务器启动时建立的子进程数量
StartServers 2
#限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是150;
任何超过了该限制的请求都要进入等待队列,
一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务。
MaxClients 150
#空闲子进程的最小数量
MinSpareThreads 25
#空闲子进程的最大数量
MaxSpareThreads 75
#每个子进程产生的线程数量
ThreadsPerChild 25
#每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,
如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。
将该值设置为非0值,可以防止运行PHP导致的内存泄露。
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
Event MPM模式
关键字:多进程+多线程+epoll
Apache中最新的模式,在现在版本里的已经是稳定可用的模式。
它和 worker模式很像,最大的区别在于,它解决了 keep-alive 场景下 ,
长期被占用的线程的资源浪费问题(某些线程因为被keep-alive,挂在那里等待,
中间几乎没有请求过来,一直等到超时)。
event MPM中,会有一个专门的线程来管理这些 keep-alive 类型的线程,
当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。
这样,一个线程就能处理几个请求了,实现了异步非阻塞。
event MPM在遇到某些不兼容的模块时,会失效,将会回退到worker模式,
一个工作线程处理一个请求。官方自带的模块,全部是支持event MPM的。
注意一点,event MPM需要Linux系统(Linux 2.6+)对Epoll的支持,才能启用。
#服务器启动时建立的子进程数量
StartServers 3
#空闲子进程的最小数量
MinSpareThreads 75
#空闲子进程的最小数量
MaxSpareThreads 250
#每个子进程产生的线程数量
ThreadsPerChild 25
#限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是150;
任何超过了该限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,
队列中的请求才将得到服务。
MaxRequestWorkers 400
#每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,
子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。
将该值设置为非0值,可以防止运行PHP导致的内存泄露。
MaxRequestsPerChild 0
查看原文:http://www.chenqmc.com/?p=435