使用场景
在C++中实现不可复制的类,源码剖析的是boost中的noncopyable类。
C++11实现
要实现对象的不可复制,需要在拷贝构造和赋值操作上做文章。
C++11中比较优雅,直接用= delete
做函数删除即可。
default关键字指使用编译器默认生成的函数,不再自己实现构造和析构。
具体代码如下。
class noncopyable
{
public:
noncopyable() = default;
~noncopyable() = default;
noncopyable(const noncopyable&) = delete;
noncopyable& operator=(const noncopyable&) = delete;
};
C++98实现
在C++98中没有这么优雅的关键字,那么只好老老实实把拷贝构造和赋值设置为私有了,禁止外部调用。
class noncopyable
{
public:
noncopyable() {}
~noncopyable() {}
private:
noncopyable(const noncopyable&) {}
noncopyable& operator=(const noncopyable&) {}
};
完整代码
#include <iostream>
namespace cpp11
{
class noncopyable
{
public:
noncopyable() = default;
~noncopyable() = default;
noncopyable(const noncopyable&) = delete;
noncopyable& operator=(const noncopyable&) = delete;
};
}
namespace cpp98
{
class noncopyable
{
public:
noncopyable() {}
~noncopyable() {}
private:
noncopyable(const noncopyable&) {}
noncopyable& operator=(const noncopyable&) {}
};
}
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
{
cpp11::noncopyable cp1;
cpp11::noncopyable cp2(cp1);
cp2 = cp1;
}
{
cpp98::noncopyable cp1;
cpp98::noncopyable cp2(cp1);
cp2 = cp1;
}
return 1;
}
此时,要想对noncopyable对象做拷贝或赋值都会触发编译异常。