[Shader应用]图片三维化

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开篇场景:你是否见过这样的效果?一张普通的风景照片,在网页中缓缓旋转,山脉的轮廓在光影下起伏,建筑的细节产生真实的立体投影… 这就是我们今天要实现的神奇效果—— 将二维图片转换为三维立体模型


一、核心原理(高度映射技术)

1.1 什么是高度映射?

如同用等高线描述地形,我们通过图片的灰度信息控制顶点位移:

  • 纯白色(RGB 255)→ 最高点
  • 纯黑色(RGB 0)→ 最低点
  • 灰度渐变 → 平滑坡度

1.2 技术实现路线

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