【Unity XR】Unity开发OpenXR

本文详细介绍Unity中如何安装OpenXR相关插件如OpenXRPlugin和XRInteractionToolkit,配置XRPluginManagement,以及如何集成PICO XR SDK。涉及步骤包括使用PackageManager、VR模板配置和PICOUnityIntegrationSDK导入。

介绍OpenXR相关依赖插件

OpenXR

OpenXR是一种免版税的开放标准,可提供对增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)(统称为 XR)平台和设备的高性能访问。

OpenXR Plugin

OpenXR 是由 Khronos 开发的开放、免版税标准,旨在通过允许开发人员针对各种 AR/VR 设备来简化 AR/VR 开发。 使用此插件在 XR Plug-in Management 中启用 OpenXR。

XR Interaction Toolkit

XR Interaction Toolkit包是一个高级的、基于组件的交互系统,用于创建 VR 和 AR 体验。 它提供了一个框架,使 Unity 输入事件中的 3D 和 UI 交互可用。 该系统的核心是一组基本的 Interactor 和 Interactable 组件,以及将这两种类型的组件联系在一起的 Interaction Manager。 它还包含帮助组件,您可以使用这些组件来扩展绘制视觉效果和挂钩您自己的交互事件的功能。

XR Plugin Management

XR Plugin Management提供对 XR 插件的简单管理的软件包。管理 XR 插件的加载、初始化、设置和构建支持并提供帮助。Project Settings中 XR Plug-in Management 使用 XR 插件管理包来帮助简化 XR 插件生命周期管理,并可能通过 Unity 统一设置系统为用户提供构建时 UI。

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