15、Kinect在机器人与自然用户界面交互中的应用

Kinect在机器人与自然用户界面交互中的应用

Kinect在与机器交互方面表现出色,无论是个人电脑还是自主机器人,它都能完美解读用户手势并应用到特定界面。下面将介绍Kinect在控制机器人手臂、导航,以及在不同操作系统上的一些有趣应用。

控制机器人手臂

要通过Kinect控制具有四个自由度的机器人手臂,需要使用OpenNI和NITE。NITE可提供Kinect用户的骨骼跟踪,只需将NITE的骨骼API接入机器人的关节控制API,并进行一些数学运算即可。这里使用KDL库进行必要的矩阵乘法和三角运算,因为它在ROS中被使用。

以下是具体步骤:
1. 获取人体关节位置和角度信息 :需要获取人体的躯干、双肩、左肘和左手的位置和角度信息。

// To understand the meaning of "user" and "UserGenerator" refer to
// the OpenNI UserTracker Sample
#include <kdl/frames.hpp> // For KDL::Vector, KDL:Rotation, etc
XnFloat* m; // Temporary variable for accessing matrix elements
// Get torso xyz position
XnSkeletonJointPosition xn_pos_torso;
UserGenerator.GetSkeletonCap().GetSkeletonJointPosition(user,
        X
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值