2、交互设计:理论、实践与多领域融合探索

交互设计:理论、实践与多领域融合探索

交互设计的时代背景与目标

随着高度复杂的计算机、电信、服务和制造系统的迅速引入,人们使用和与技术协作的方式发生了重大转变。在这个信息社会技术成为主导力量的时代,新兴技术要真正有效,就必须跨越不同语言和文化提供通信模式和交互方式,满足包括残疾人和老年人在内的广大用户群体的多样化需求,使信息社会具有普遍可及性,造福人类。

理论与设计的关系

在交互设计中,理论与实践相辅相成。狭义上,理论是可通过实证观察反驳的想象性猜想,通常以量化实验的形式呈现,或是这类猜想的连贯结构,这主要适用于物理和生命科学以及人类科学中可测量的方面。而“理论”更常见的含义是不断演变的认识论假设、概念构建、方法论和批判性价值观的组合,这里将其称为话语。

交互设计由于与“逻辑设备”相关联,可能会被错误地认为特别适合狭义的科学方法理论。上世纪后半叶,尤其是 60 年代和 70 年代,曾有一股强大的力量试图将科学方法应用于设计。受维也纳学派实证主义“科学世界观”的影响,这种模式将设计视为一种实验,先根据“性能标准”定义设计问题,再应用由“理论”构建的经验知识,生成一系列假设解决方案并进行测试,最终找到最优或至少令人满意的解决方案。然而,这种模式在设计实践中效果不佳,因为设计的本质决定了它涉及人类反应等复杂的心理现象,如智力与情感反应、审美与道德价值的交织,这些难以用精确的标准衡量,成功的标准也复杂且不稳定。因此,狭义的理论在设计话语,尤其是交互设计中只能发挥部分作用。

交互设计的发展与特点

交互设计的复杂性源于其起源。它一方面源于人机交互(HCI),HCI 是硬件和软件工程以及生理和认知人体工程学的结合;另一方面涉及

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