《云服务与Flutter游戏开发技术指南》
1. 云服务使用建议
若打算从云服务提供商处运行服务,强烈建议为此创建单独的账户。将个人账户和企业账户混用虽方便,但无法实现关注点分离。因此,在实际可行的情况下,始终为与业务相关的活动使用唯一账户。
2. 使用云存储托管对象
当你想在Flutter应用中使用对象存储时,云存储是在互联网上共享信息的绝佳解决方案,甚至可以作为无需认证的源(即公共访问)来访问。以下是使用云存储临时提供文件的具体操作步骤:
1. 使用云控制台在云服务提供商处创建一个云存储桶。由于它将用于数据存储,最佳实践是使用离请求者尽可能近的位置。如果需要为分布式受众提供服务,使用地理分散的存储桶会很有帮助。
2. 将存储桶及其内容设为公共,以便无需认证即可访问。
3. 为存储桶添加只读访问权限,以防止外部源更新数据源。
4. 上传一个测试文件,以确认访问权限并确保存储桶可从公共互联网访问。
5. 使用curl命令测试访问:
curl --request GET [STORAGE_ENDPOINT]/[PATH]/[FILE]
不同云服务提供商对云存储的命名有所不同,具体如下表所示:
| 云服务提供商 | 云存储名称 |
| ---- | ---- |
| Google Cloud | Google Cloud Storage(GCS) |
| AWS | Simple Storage Service(S3) |
| Azure | Blob Storage