[设计模式]结构模式-装饰器模式(C++描述)
second60 20180429
1. 什么是装饰器
当我们为一个现有类A添加新的职责时,我们可能会定义新类B继承现有类,再添加新的操作。但是通过继承会使问题变得越来越复杂,如果类B又有新操作时,是否又在定义个类C来继承B呢?这样加深了继承的复杂度和深度,代码也越来越难维护。
装饰器就是为了解决新加类职责,继承实现的弊端,而是通过组合来实现。
2. 装饰器结构图

Component: 抽象构件角色,功能类和装饰器的基类。(真实对象和装饰对象有相同接口)

装饰器模式是一种结构型设计模式,用于在不改变原有对象的基础上动态地添加新功能。本文通过C++代码详细介绍了装饰器模式的原理、结构图及应用场景,包括汽车装饰的例子,展示了如何通过装饰器模式为汽车添加游泳和飞行功能。同时,文章讨论了装饰器模式的优点,如减少类的数量,提供灵活的行为组合,以及与桥接模式的比较。
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