VC6.0和VS2005编译器的区别

本文介绍了如何在VC6.0的类中定义static const变量,解释了不同编译器对类内静态成员初始值处理的差异,并提供了具体的实现步骤。

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在VC6.0的类里,无法定义如下变量:

class GamePlayer {
private:
static const int NUM_TURNS = 5; // constant declaration
...
};

编译器会报错。


而在VS2005中,进行上述定义,编译器就不会出错。

原因是:旧一点的编译器会不接受这种语法,因为它认为类的静态成员在声明时定义初始值是非法的;而且,类内只允许初始化整数类型(如:int, bool, char 等),还只能是常量。


而如何在VC6.0的类中定义static const的变量呢,如下所示:

在.h中如下声明:

class GamePlayer {
private:
static const int NUM_TURNS ; // constant declaration
...
};

在cpp中做如下定义:

 const int GamePlayer ::NUM_TURNS = 20;

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