<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; seasky323]]></copyright><item><title><![CDATA[成功创办一个公司究竟需要多少钱？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6821476</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6821476</guid><author>seasky323</author><pubDate>Mon, 26 Sep 2011 10:52:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于一个创业公司来说，最重要的是什么？作为一个创业者，在成功之前应该如何操作？脚踏实地是开创个人事业唯一的方法，这是Urban Airship的联合创始人之一Scott Kveton多年创业过程中总结出的经验。他在博文《How much money do you really n]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记(三)—Strategy策略模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6821466</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6821466</guid><author>seasky323</author><pubDate>Mon, 26 Sep 2011 10:51:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[GOF《设计模式》一书对Strategy模式是这样描述的:
    定义一系列的算法，把他们一个个封装起来，并且使它们可相互替换。Strategy模式使算法可独立于使用它的客户而变化。
    Strategy模式以下列几条原则为基础：
1） 每个对象都是一个具有职责的个体]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[提高你的效率]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6820127</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6820127</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sun, 25 Sep 2011 17:53:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们常常被一些琐碎的事情困扰，不能有效地利用时间和精力．一不小心一天就过去了,偶然抬起头,一个月已经过去了.过春节了，要放大假了,原来一年已经过去了．回头一看,这一年竟然不知道在做些什么,值得一提的事实在太少.我们需要一些方法来提高我们的效率,不要让时间在不知不觉中渡过.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OO 设计原则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6820121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6820121</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sun, 25 Sep 2011 17:49:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[OO 设计原则 



OO工作
最近在审查(review)代码时,常常发现一大堆代码充满了各种bad smell.即使工作了三五年的同事,也不会例外.沟通时往往发现他们对OO的理解只是表现出简单的概念理解.对OO的一些原则不甚了解,或者写代码也是跟着感觉走.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记(十四)—Command模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6817619</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6817619</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sat, 24 Sep 2011 16:33:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、 Command模式定义:
将一个请求封装为一个对象，从而使你不同的请求对客户进行参数化；对请求排队或记录请求日志，以及支持可撤销的操作。
二、 模式解说
Commad模式是一种对象行为模式，它可以对发送者(sender)和接收者(receiver)完全解耦(decou]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记(十九)—Chain of Responsibility职责链模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6804084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6804084</guid><author>seasky323</author><pubDate>Fri, 23 Sep 2011 15:22:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[Chain of Responsibility模式定义：
为了避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系，使多个接受对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链，并沿着这条链传递该请求，直到有一个对象处理它为止。
我的理解：
在不止一个对象可以处理客户端请求的时候，为了使每个对象]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式学习笔记之Flyweight模式（享元模式）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6794858</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6794858</guid><author>seasky323</author><pubDate>Tue, 20 Sep 2011 19:07:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[GOF：运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 

　　解释一下概念：也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象，那么只共享一份就可以了，不必每个都去实例化一个对象。比如说（这里引用GOF书中的例子）一个文本系统，每个字母定一个对象，那么大小写字母一共就是52个，那么就要定义]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈企业应用架构（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6747827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6747827</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2011 20:53:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[五、架构的技术层面
（一）基础手段
提高开发效率和品质的基本手段是分解——即充分的分离系统中不同的关注点，好处不用说了，可以并发的工作，每个人面对的问题都简单而容易操作。而与分解对应的集成，只有提供了好的集成能力，分解才成为现实，而只有分解了，才能清晰的提供业务更多适应性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈企业应用架构（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6747821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6747821</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2011 20:49:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、什么是架构
    在牛津高阶词典（第7版）中，架构（architecture）一词的解释是：the design an structure of a computer system，而架构师（architect）一词的解释是：a person who is respons]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java企业级应用架构设计中的分布式结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6747803</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6747803</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2011 20:45:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java企业级应用架构设计中的分布式结构  
2010-12-24 13:54:12|  分类：默认分类
|  标签：|字号大中小 订阅







Java企业级应用架构设计是每个Java开发者不必学的知识，本文将对Java EE应用的架构与设计进行一些基]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SOAP消息的绑定机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6746174</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6746174</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sat, 03 Sep 2011 22:10:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[SOAP消息的绑定机制

来源：北京航空航天大学计算机学院   作者：刘煌   
时间：2011-08-11   浏览次数：50 
 
  
摘要：Web服务的有效负载包装在SOAP消息中，而SOAP消息体通过绑定服务调用方式封装操作，绑定编码方式序列化参数。然而，调]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件性能指标的几个主要术语]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6745993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6745993</guid><author>seasky323</author><pubDate>Sat, 03 Sep 2011 20:31:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件性能指标的几个主要术语
 
     通过对软件测试中性能测试的初步了解，总结软件性能指标中的几个术语：响应时间、并发用户数，吞吐量，性能计数器，TPS，HPS。在使用性能测试工具进行测试时，还会接触到“思考时间（Think Time）”的概念。供以后学习使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多核处理器的九大关键技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6694334</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6694334</guid><author>seasky323</author><pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:25:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[与单核处理器相比，多核处理器在体系结构、软件、功耗和安全性设计等方面面临着巨大的挑战，但也蕴含着巨大的潜能。
CMP和SMT一样，致力于发掘计算的粗粒度并行性。CMP可以看做是随着大规模集成电路技术的发展，在芯片容量足够大时，就可以将大规模并行处理机结构中的SMP（对称多处理机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#是唯一能挑战Java的编程语言？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6624208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6624208</guid><author>seasky323</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2011 21:15:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[几乎所有新近成长的Visual Studio代码开发人员都选择使用C#，而不是VB.NET或C++，这也使得C#已经成长为微软的第一大语言。根据本月的Tiobe编程语言排行榜，C#再次取得了突破性进展，成为排行榜第四名。Tiobe社区表示：“从长远角度看，C#似乎是唯一一个能与J]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分析WSDL 的构成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6623916</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/seasky323/article/details/6623916</guid><author>seasky323</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2011 18:28:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[分析WSDL 的构成：下面我们来解释一下你所看到的WSDL 的结构，你可以对照你所生成WSDL（文件太长，Word 里实在放不下）(1.)   这个是WSDL 的根元素，我们要关心的是三个属性，name 属性值为公开的Web 服务的接口的实现类+Service（上例中为name=]]></description><category></category></item></channel></rss>