QTcpServer实现多线程服务器

本文介绍了如何使用QTcpServer实现多线程服务器,重点讲解了在接收到新的客户端连接时,由于QTcpSocket对象不能在非主线程中使用,因此需要重写incomingConnection()函数,并将socketDescriptor传递给新线程,通过setSocketDescriptor()创建QTcpSocket对象,以实现在其他线程中处理客户端连接。

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QTcpServer实现多线程服务器

  • 当QTcpServer收到一个客户端连接的时候,会发送一个信号void newConnection()。在接收信号的槽函数中调用nextPendingConnection()函数获得与客户端连接的QTcpSocket对象。但是这个对象只能在主线程中使用,在多线程时是不能使用的。
  • 我们查看nextPendingConnection()函数的文档说明。
    在这里插入图片描述
  • 说明很清楚的告诉我们这个QTcpSocket是不能在其他线程中使用的。并且还告诉我们应该如何实现多线程。那就是重写incomingConnection()函数。
  • 我们去到incomingConnection()函数的文档中查看。
    在这里插入图片描述
  • 文档说如果我们想在其他线程中使用QTcpSocket,就要把函数的参数socketDescriptor传给那个线程,并且在那个线程中创建QTcpSocket对象。但是自己创建QTcpSocket对象怎么和客户端连接呢?那就是调用setSocketDescriptor() 函数把socketDescriptor设置给我们自己创建的QTcpSocket对象。到此大功告成。下面奉上我的代码实现。
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