Flex程序实现背景贴图的两种方式 Two ways to implement sexy background/border for containers 六, 08/02/2008 - 00:14 — lw0110 Flex有着对CSS很好的支持,使得我们有更多的选择来进行背景贴图的操作。从而使程序变得更吸引人。在这里写下我常用得两个方法。 1. CSS法 CSS贴图方法,是在CSS的样式代码中,填入要做背景图片的路径。然后在AS3代码,或者MXML标签中去引用定义好的样式。 下面这段CSS代码利用的九宫格的原理来拉深背景图片 background.png,对背景进行了设置。 .loginWindow{ background-image: Embed("/assets/background.png", scaleGridLeft="10", scaleGridRight="300", scaleGridTop="20", scaleGridBottom="400"); background-size: "100%"; } 我们在AS3代码,或者MXML标签中再去引用这个样式,就会改变默认的背景去我们这个background.png图片。 <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="370" height="222" styleName="loginWindow"> 2. AS3代码法 package com.chestnut.view { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import mx.skins.RectangularBorder; public class MetalBackground extends RectangularBorder { [Embed(source='./assets/background.png')] private var backgroundImageClass:Class; private var backgroundBitmapData:BitmapData; public function MetalBackground() { super(); var backgroundImage:Bitmap = new backgroundImageClass(); backgroundBitmapData = new BitmapData(backgroundImage.width,backgroundImage.height); backgroundBitmapData.draw(backgroundImage); } override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number,unscaledHeight:Number ):void { super.updateDisplayList(unscaledWidth,unscaledHeight ); var cornerRadius:Number = getStyle("cornerRadius"); graphics.clear(); graphics.beginBitmapFill( backgroundBitmapData ); graphics.drawRoundRectComplex(0,0,unscaledWidth,unscaledHeight,cornerRadius,cornerRadius,cornerRadius,cornerRadius ); graphics.endFill(); } } } 这里,我们定义了一个可以用作borderSkin的类,之后我们在MXML中引用,如下 <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="800" height="600" borderSkin="com.chestnut.view.MetalBackground"> 也可以达到和CSS方法同样的效果。 但是我们可以看出区别, 1. CSS方法背景的边框,阴影的效果,要在绘图软件里面做好。而代码法不用,其背景图可以是很小的一个图片。边框,阴影效果可以用代码来实现。 2. CSS的方法要遵循九宫格拉深的原理,而代码法就不用。代码法有点像网页中的repeat-x, repeat-y的原理,这个方法不会拉伸原图。 3. 代码法实现的时候,如其名,代码量稍微多谢。