转圈打印矩阵(二维数组)中的元素

本文介绍了如何按照顺时针方向转圈打印二维矩阵的元素。算法通过定义四个边界变量并根据边界条件进行更新,依次从左到右、从上到下、从右到左、从下到上打印矩阵元素。示例代码展示了完整流程,最终输出了一个4x4矩阵的转圈打印结果。

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转圈打印矩阵(二维数组)中的元素

如图所示,假设给定一个N*N (N=4)的矩阵并且初始值左图中单元格所示,要求按照右图所示的情况打印矩阵元素。

转圈打印矩阵

算法分析

定义4个变量top、bottom、left、right分别控制元素坐标位置。
初始化时:top = 0;left = 0 ;bottom = n-1;right = n-1。

转圈打印的方向是顺时针:
从左向右;从上向下;从右向左;在从下向上。

声明一个二维数组 array具有N行N列
声明一个变量 num=1num=1

从左向右,从上向下:当 left<=rightleft<=right

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