DDX_Control(pDX, IDC_SCENE_CANVAS, m_glSceneCanvasView);
否则会出现建立空文档错误
本文详细解释了在编程中遇到的建立空文档错误,并提供了使用DDX_Control函数解决此问题的方法。重点突出如何正确调用该函数以避免空文档的创建。
DDX_Control(pDX, IDC_SCENE_CANVAS, m_glSceneCanvasView);
否则会出现建立空文档错误

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