运算符重载 C++

  C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 

  运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。运算符函数定义的一般格式如下:

   

<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>)
{

     
<函数体>

}

 运算符重载时要遵循以下规则:

(1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作用域运算符"::"、sizeof运算符和三目运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。

(
2) 重载运算符限制在C++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。

(
3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。

(
4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。

(
5) 运算符重载不能改变该运算符用于内部类型对象的含义。它只能和用户自定义类型的对象一起使用,或者用于用户自定义类型的对象和内部类型的对象混合使用时。

(
6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进行的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有目的地使用重载运算符。

  运算符函数重载一般有两种形式:重载为类的成员函数和重载为类的非成员函数。非成员函数通常是友元。(可以把一个运算符作为一个非成员、非友元函数重载。但是,这样的运算符函数访问类的私有和保护成员时,必须使用类的公有接口中提供的设置数据和读取数据的函数,调用这些函数时会降低性能。可以内联这些函数以提高性能。)   

成员函数运算符

 运算符重载为类的成员函数的一般格式为:

    
<函数类型> operator <运算符>(<参数表>)

  
{

     
<函数体>

   }

  当运算符重载为类的成员函数时,函数的参数个数比原来的操作数要少一个(后置单目运算符除外),这是因为成员函数用this指针隐式地访问了类的一个对象,它充当了运算符函数最左边的操作数。因此:

(1) 双目运算符重载为类的成员函数时,函数只显式说明一个参数,该形参是运算符的右操作数。

(
2) 前置单目运算符重载为类的成员函数时,不需要显式说明参数,即函数没有形参。

(
3) 后置单目运算符重载为类的成员函数时,函数要带有一个整型形参。

    调用成员函数运算符的格式如下:

    
<对象名>.operator <运算符>(<参数>)

    它等价于

    
<对象名><运算符><参数>

    例如:a
+b等价于a.operator +(b)。一般情况下,我们采用运算符的习惯表达方式。

友元函数运算符

 运算符重载为类的友元函数的一般格式为:

    friend 
<函数类型> operator <运算符>(<参数表>)

   
{

    
<函数体>

   }

  当运算符重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数的形参进行传递,函数的参数与操作数自左至右一一对应。

 调用友元函数运算符的格式如下:

    
operator <运算符>(<参数1>,<参数2>)

    它等价于

    
<参数1><运算符><参数2>

    例如:a
+b等价于operator +(a,b)。

两种重载形式的比较

  在多数情况下,将运算符重载为类的成员函数和类的友元函数都是可以的。但成员函数运算符与友元函数运算符也具有各自的一些特点:

(1) 一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数。

(
2) 以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[]、->

(
3) 类型转换函数只能定义为一个类的成员函数而不能定义为类的友元函数。

(
4) 若一个运算符的操作需要修改对象的状态,选择重载为成员函数较好。

(
5) 若运算符所需的操作数(尤其是第一个操作数)希望有隐式类型转换,则只能选用友元函数。

(
6) 当运算符函数是一个成员函数时,最左边的操作数(或者只有最左边的操作数)必须是运算符类的一 个类对象(或者是对该类对象的引用)。如果左边的操作数必须是一个不同类的对象,或者是一个内部 类型的对象,该运算符函数必须作为一个友元函数来实现。

(
7) 当需要重载运算符具有可交换性时,选择重载为友元函数。

### C++ 时间类 运算符重载 实现方法 在 C++ 中,可以通过运算符重载技术为自定义的时间类提供类似于内置数据类型的操作方式。以下是关于如何实现时间类中的运算符重载的具体说明。 #### 1. **前置++ 和 后置++ 的重载** 对于时间类 `Time`,可以重载前置和后置的自增运算符(即 `++`)。两者的主要区别在于返回值的不同: - 前置++ 返回的是修改后的对象本身。 - 后置++ 需要先保存当前状态的对象副本,在完成自增后再返回这个副本。 下面是具体的实现代码: ```cpp class Time { private: int _hour; int _min; int _sec; public: Time(int hour = 0, int min = 0, int sec = 0) : _hour(hour), _min(min), _sec(sec) {} // 打印时间的方法 void Print() const { std::cout << _hour << ":" << _min << ":" << _sec << std::endl; } // 前置++ Time& operator++() { // ++a Increment(); return *this; // 返回当前对象的引用 } // 后置++ Time operator++(int) { // a++ Time temp(*this); // 创建临时变量存储原始值 Increment(); // 修改原对象 return temp; // 返回未修改前的状态 } private: void Increment() { _sec++; if (_sec >= 60) { _sec -= 60; _min++; } if (_min >= 60) { _min -= 60; _hour++; } if (_hour >= 24) { _hour -= 24; } } }; int main() { Time t(23, 59, 58); (++t).Print(); // 输出: 23:59:59 (前置++) t++.Print(); // 输出: 23:59:59 (后置++) t.Print(); // 输出: 0:0:0 (实际已更新) return 0; } ``` 以上代码展示了如何通过私有成员函数 `_Increment()` 来统一处理秒数溢出逻辑[^1]。这样不仅提高了代码可读性,还减少了重复代码。 --- #### 2. **加法运算符 (+)** 为了支持两个时间对象相加的操作,可以重载二元加法运算符 (`+`)。其基本思路是将两个时间对象的小时、分钟和秒分别累加,并考虑进位情况。 ```cpp // 加法运算符重载 Time operator+(const Time& other) const { int totalSecs = this->_sec + other._sec; int totalMins = this->_min + other._min + (totalSecs / 60); int totalHours = this->_hour + other._hour + (totalMins / 60); totalSecs %= 60; totalMins %= 60; totalHours %= 24; return Time(totalHours, totalMins, totalSecs); } // 测试代码 int main() { Time t1(10, 30, 45); Time t2(13, 29, 15); Time result = t1 + t2; // 调用operator+ result.Print(); // 输出: 24:0:0 或者简化为 0:0:0 return 0; } ``` 此部分实现了两段时间相加的功能,并自动调整超出范围的部分[^4]。 --- #### 3. **赋值运算符 (=) 的重载** 当创建一个新对象并将其初始化为另一个已有对象时,默认情况下会调用拷贝构造函数;但如果希望显式控制这一过程,则需要重载赋值运算符。通常还需要注意自我赋值的情况以避免潜在错误。 ```cpp // 拷贝赋值运算符重载 Time& operator=(const Time& other) { if (this != &other) { // 防止自我赋值 _hour = other._hour; _min = other._min; _sec = other._sec; } return *this; } ``` 这段代码确保了即使发生自我赋值也不会引发问题[^2]。 --- #### 4. **其他可能的扩展功能** 除了上述提到的内容外,还可以进一步探索更多实用场景下的运算符重载,比如: - 减法运算符 (-),用于计算两个时间之间的差值; - 输入/输出流运算符 (<< 和 >>),便于直接打印或输入时间对象的数据; - 关系运算符 (<、>、== 等),用来比较不同时间段的关系。 这些都可以基于具体需求逐步完善。 --- ###
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