第五周实验报告1

本文介绍了一个简单的C++程序,用于创建Triangle类,并通过不同类型的构造函数来初始化三角形的边长。程序包括带参数的构造函数、默认构造函数及默认参数的构造函数,并实现了计算三角形周长和面积的功能。

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实验目的:1.使用带参数构造函数,即Triangle(float x, float y, float z),三边长在调用时由实参直接给出;
                    2.设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;
                    3.使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;
                    4.在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化

实验代码:

#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
	Triangle();
	Triangle(float, float, float);
	float perimeter(void); //计算三角形的周长
	float area(void); //计算并返回三角形的面积
	void showMessage();
private:
	float a, b, c; //三边为私有成员
};

void Triangle::showMessage()
{
	cout << "三角形的三边长分别为: " << a << "    " << b << '\t' << c << endl;
	cout << "该三角形的周长为: " << perimeter() << '\t' << "面积为: " << area() << endl;
}

void main(void)
{
	Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.showMessage();
	Triangle Tri2(7, 8, 9); //定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri2.showMessage();
}

Triangle::Triangle()
{
	a = 1;
	b = 1;
	c = 1;
}

Triangle::Triangle(float x, float y, float z)
{
         a = x;
	b = y;
	c = z;
}

float Triangle::perimeter(void) //计算三角形的周长
{
	float perimeter;
	perimeter = a + b + c;
	return perimeter;
}

float Triangle::area(void)
{
	float p;
	p = (a + b + c) / 2;
	float area;
	area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
	return area;
}


实验结果截图:

实验收获:

感觉还好啦,计算三角形的面积和表面积的实验已经不是第一次见了,所以编起来还算顺手,只是在代码上增加了带参数的构造函数而已,课本看好,应该是不会有什么大麻烦的,只是老师用了“坏心眼”,让人走了不少弯路,因为在给出的代码中有不少的错误,也算是训练了一下阅读代码和更正代码错误的能力吧,总体不算难。

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