Android OpenGL ES 旋转glRotatef

本文介绍如何使用OpenGL中的glRotatef函数实现三维对象的旋转效果。通过设置不同的旋转角度和旋转轴,可以创建出动态变化的3D图形。文章提供了一个具体的示例,包括旋转三角形和四边形的方法。

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1.旋转函数:    
glRotatef(float angle, float X, float Y, float Z)
其中,angle指定对象旋转的角度,X,Y,Z三个参数共同决定旋转轴的方向。
即,glRotatef函数是将某对象沿指定轴旋转angle角度。
 
2.旋转实现方法:
    float rotateTri;
    float rotateQuad;
 
    //旋转三角形
    gl.glRotatef(rotateTri, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
    //旋转四边形
    gl.glRotatef(rotateQuad, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
 
    //为了不断旋转,需要不断改变旋转的角度.
    rotateTri += 0.5f;
    rotateQuad -= 0.5f;
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