Roll a Ball - Day2

本文详细介绍RollaBall游戏从创建项目到实现基本物理交互的全过程。包括如何设置游戏环境、创建刚体来实现物理效果,以及通过编写脚本来控制游戏角色的移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、Roll a Ball 介绍

2、Roll a Ball初始化游戏环境

创建新项目 Roll a Ball

创建Scene文件夹

保存main场景

3D->Plane->reset->X,Yf放大一倍

3D->Shpere

创建材质 定义Albedo颜色

3、Roll a Ball刚体介绍和脚本的创建


刚体用来创建物理效果:重力等

创建脚本文件夹 添加新的脚本

4、通过代码控制移动

VS打开代码

。。。






评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值