<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sdragon_zero的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sdragon_zero]]></copyright><item><title><![CDATA[我的品行不值2毛钱]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1559337</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1559337</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Tue, 10 Apr 2007 16:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[时间：2007年4月10日下午3时10分城市：石家庄地点：富强大街石门公园对过，“东北人食俯”餐馆事件：伙计滔哥向我借2毛钱存车。　　今天是我到这里打工的第16天，中午吃完饭已经是3点左右了，我正在用墩布擦地，一边和新来的女服务生说笑。店里的伙计滔哥突然向我借两毛钱，他说要存车用。我说：“我有，一块的。”滔哥说：“我也有1块的。”我说：“让看车的找零钱不就行了？”滔哥说：“我不愿意带那些零钱在身上]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用zlib压缩IStream流2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1520487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1520487</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Sun, 04 Mar 2007 17:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用zlib压缩IStream流2 by sdraogn这是修改zlib实例的一段代码，用于学习zlib之用。CompressStream()将打开的文件流压缩进IStream流。UncompressStream()反之。注意的是，文件流的读取指针一定要在流的开头，当然也可以在中间，读取中间的数据。其他的问题看看原码再说吧。#ifndef zipstreamH#define zipstre]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用zlib压缩IStream流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1520483</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1520483</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Sun, 04 Mar 2007 17:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用zlib压缩IStream流 by sdragon比较完善的一个压缩流类，已经能够使用了。欢迎提出意见，具体使用方法，看看代码吧。头文件：#ifndef CompressStreamH#define CompressStreamH//---------------------------------------------------------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微型lua]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1520481</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1520481</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Sun, 04 Mar 2007 17:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[微型lua2007-03-04 16:51:15 by sdragon　　这是一个微型的脚本语言，还不完善，只是用来演示脚本语言的设计模式。　　一、代码.h文件：#ifndef mini_scriptH#define mini_scriptH//---------------------------------------------------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++Builder使用Lua的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1491447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1491447</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Tue, 23 Jan 2007 17:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++Builder使用Lua的问题 by sdragon 15:58 2007-1-22Lua解压后的目录结构：../bin/  可执行文件目录，通常编译生成的Lua解释器和编译器将被放置到此目录下../doc/  文档，包含参考手册../etc/  其它一些Lua工具及其代码../include/ 引用Lua需要包含的头文件../lib/  编译生成的lib文件通常被放到此处../sr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fast_cast数据类型转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1465987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1465987</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Thu, 28 Dec 2006 17:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[字符串转换数字，数字转换字符串，虽然有标准的C++stream可用，虽说类型安全，但是它太慢了。fast_cast函数封装了C的转换方式，速度快，较适合要求速度的场合，还可以转换Ansi字符串和Unicode字符串。/* fast_cast.h sdragon 2006-11-23 20:33:31 使用示例： int a = fast_cast("123");     /]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[auto_array]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1465980</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1465980</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Thu, 28 Dec 2006 17:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[stl里面只有一个auto_ptr，没有auto_array，欢迎大家指教。/* auto_array.h sdragon 2006-11-23 14:03:20*/#ifndef AUTO_ARRAY_H_20061123140320#define AUTO_ARRAY_H_20061123140320#include using std::auto_ptr;template]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在C++Builder中使用XP视觉样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1465970</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1465970</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Thu, 28 Dec 2006 17:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C++Builder中使用XP视觉样式sdragon 2006-12-28 14:53　　使用C++Builder的朋友都知道，C++Builder是不支持XP视觉样式的（Vision Style）。以前我为了让自己写的程序看起来漂亮一些，拼命的去自绘控件（我没有使用过第三方界面控件，曾经安装过，但是总是出问题）。感谢C++Builder为我们提供了强大界面的支持，很多VCL控件都支持自绘，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hello World!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1446561</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sdragon_zero/article/details/1446561</guid><author>sdragon_zero</author><pubDate>Sun, 17 Dec 2006 13:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hello World! ]]></description><category></category></item></channel></rss>