
unity shader学习
文章平均质量分 92
篱笆外的狐狸
刚出道的菜鸟
展开
-
崩坏学园3里离摄像机近距离的头发透明效果在unity里的实现方法
最近国内崩坏3开始公测了,在看到宣传视频的时候我就对这个游戏画面很有兴趣了。然后第一时间就下来玩了。本人渣手机最低特效帧数都不稳定,好在今天更新了新版本,模拟器能正常运行了。立马就开了个模拟器最高画质来玩,效果棒棒的。原创 2016-09-30 23:16:09 · 8041 阅读 · 2 评论 -
Unity3D The Blacksmith 角色阴影技术使用心得
这个demo放出来之后,对其中的角色阴影部分的技术十分感兴趣,我就赶紧下过来研究了一下。官方的技术博客里有对这一部分技术的介绍,链接在这里:独特的角色阴影,其中写到只要在其他shader里添加#pragma multi_compile _ UNIQUE_SHADOW UNIQUE_SHADOW_LIGHT_COOKIE #include "UniqueShadow_ShadowSamp原创 2017-03-09 10:28:27 · 5881 阅读 · 0 评论 -
日式卡通渲染的效果的unity实现
最近沉迷崩坏3无法自拔,为了能够亲手造出芽衣姐姐,我在网上找了一篇日式卡通渲染的文章,终于在我的不屑努力(上班偷懒)下,写出了能让芽衣姐姐变漂亮的卡通shader来。这篇文章在这里。3D日式卡通人物渲染的经验分享我不知道这是哪个游戏的角色,但是成品看上去感觉非常不错,于是我就根据这篇文章在unity里实现了里面的效果。效果如下这里包括的效果有 :梯度原创 2017-03-11 22:51:12 · 37512 阅读 · 13 评论