
xcode使用
文章平均质量分 78
安静打代码
这个作者很懒,什么都没留下…
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Xcode 4 Project Refactor小技巧
//本文主要就是使用xcode时候修改各种名字的方式,平时如果直接修改,可能会造成这样或那样看不懂的错误,虽然是xcode4,不过现在也差不多,感谢alice的分享,转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_63e26d560100y6j5.html有时我们需要对一个已有项目进行重构,改进设计,提高代码质量。以下几个Xcode 4中的功能,会使重构的工作变得轻松转载 2014-12-09 15:36:46 · 579 阅读 · 0 评论 -
去掉xcode中警告的一些经验
//本篇文章系转载,感谢AdolfJeffs的分享,本文转自http://hi.baidu.com/coolwork/item/95e7481832429551f1090ea21、编译时,编译警告忽略掉某些文件 只需在在文件的Compiler Flags 中加入 -w 参数,例如:2、编译时,编译警告忽略掉某段代码#pragma转载 2014-12-10 09:46:12 · 758 阅读 · 0 评论 -
Xcode的BaseSDK和DeploymentTarget
iPhone OS的版本众多,很多用户由于各种各样的原因没有升级到最新版,这就给我们开发者带了麻烦。作为开发者,我们都希望软件的受众越多越好。怎么样让软件尽量适应最多的iPhone OS?这里我们就应该了解iPhone项目的Base SDK和iPhone OS Deployment Target。Base SDK指的是当前编译用的SDK版本。iPhone OS Deployment Tar转载 2015-01-21 13:23:11 · 511 阅读 · 0 评论 -
xcode6中如何添加pch文件
在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是转载 2015-01-21 14:45:31 · 387 阅读 · 0 评论