《第十五周实验报告任务1——窗口程序设计及MFC 启蒙》

MFC窗口程序设计与周长计算
这是一份关于MFC窗口程序设计的实验报告,作者刘江波在《窗口程序设计及MFC启蒙》的基础上,增加了求解三角形周长的功能。报告中包含了主要的代码实现,包括自定义代码和界面交互代码,并附有不同输入条件下的运行结果截图。

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称: 《窗口程序设计及MFC 启蒙》
* 作 者: 刘江波
* 完成日期: 2012 年 5 月 26 日
* 版 本 号: v.05261

* 对任务及求解方法的描述部分
* 问题描述:

在《窗口程序设计及MFC 启蒙》一文案例的基础上,为应用程序增加求周长的功能。在报告
中展示主要的代码(至少包括自己定义的代码和包含通过在界面上设置产生的代码——理解文中“进
一步的回味”部分。),以及两张用不同输入得到的运行结果的截图。
* 程序头部的注释结束
*/

MyTriangle.h

class Triangle
{
public:
Triangle(){a=1;b=1;c=1;}
Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;}
double area(void);
double perimeter(void);
private:
double a,b,c;
};


MyTriangle.cpp

#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area(void)
{ 
    double s =(a + b + c) / 2;
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::perimeter(void)
{
    double z = (a + b + c);
    return z;
}


TriangleDlg.h

// TriangleDlg.h : 头文件
//

#pragma once


// CTriangleDlg 对话框
class CTriangleDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CTriangleDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_TRIANGLE_DIALOG };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	double m_a;
	double m_b;
	double m_c;
	double m_area;
	double m_perimeter;
	afx_msg void OnBnClickedButton1();
	afx_msg void OnBnClickedButton2();
};



TriangleDlg.cpp

// TriangleDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Triangle.h"
#include "TriangleDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include"MyTriangle.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CTriangleDlg 对话框




CTriangleDlg::CTriangleDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CTriangleDlg::IDD, pParent)
	, m_a(0)
	, m_b(0)
	, m_c(0)
	, m_area(0)
	, m_perimeter(0)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CTriangleDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_a);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_b);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_c);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_area);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_perimeter);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTriangleDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CTriangleDlg::OnBnClickedButton1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CTriangleDlg::OnBnClickedButton2)
END_MESSAGE_MAP()


// CTriangleDlg 消息处理程序

BOOL CTriangleDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CTriangleDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CTriangleDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CTriangleDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

void CTriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{ 
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
    Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
    m_area=t1.area(); //求面积
    UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}



void CTriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
    Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
    m_perimeter=t1.perimeter(); //求周长
    UpdateData(FALSE); //用m_perimeter的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
 
感悟:窗口的界面也不过尔尔,没有什么太过神秘的。
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