
Cocos2d
朱培
爱学习,爱生活,努力让自己成为一名更优秀的工程师,奋斗吧骚年!
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游戏引擎cocos2d-android使用大全
做手机游戏需要三个核心的类,即:SurfaceView,SurfaceHolder,Thread。帧数要在30帧左右是最好的。cocos2d游戏引擎封装好的框架,可直接使用 cocos2d-android (用java编程) 导演:控制场景的切换,控制开始和暂停 场景:添加图层 图层:添加精灵 精灵全屏: application:android:theme="@a原创 2015-12-20 20:14:33 · 1330 阅读 · 0 评论 -
植物大战僵尸经典开发步骤
植物大战僵尸一直是一个很受欢迎的经典的小游戏,我主要用cocos2d-android做了一个类似的小demo,在这里主要介绍一下我做给这个小demo。开发前各种准备工作做一个小游戏我们首先要有一个地图吧,所以我用tiled这个软件来制作地图,安装和使用都挺简单了,画好后用notepad++打开看一下图片路径对不对,然后把图片、字体文件、地图文件.ttf放到工程的assets目录下,然后我们就可以在后原创 2015-12-22 21:45:21 · 8191 阅读 · 2 评论