Java中的线程池

线程池机制

**线程池(Thread Pool)**是一种用于管理和复用线程的设计模式。它通过维护一个线程的集合来避免创建和销毁线程的开销,从而提高应用程序的性能和资源利用率。线程池机制广泛用于高并发、异步任务处理等场景。

线程池的基本原理

线程池的核心思想是预先创建一定数量的线程,这些线程会等待处理任务。当有新的任务到来时,线程池会分配一个空闲的线程来执行该任务,而不必重新创建线程。完成任务后,线程不会被销毁,而是返回到池中,等待下一个任务。

线程池的优点

减少资源消耗:通过重用已创建的线程,避免频繁的线程创建和销毁所带来的开销。

提高响应速度:任务到达时不需要等待创建线程,线程池中的空闲线程可以立即执行任务。

增强资源管理:通过控制线程的数量,可以防止资源消耗过多(如CPU、内存等),避免系统因为过度创建线程而崩溃。

可伸缩性:线程池可以根据系统负载动态调整线程的数量,提高并发性能。

Java中的线程池机制

在Java中,java.util.concurrent包提供了对线程池的支持,ExecutorService接口和它的几个实现类是线程池的核心组件。

线程池的核心组件

核心线程数(corePoolSize):线程池中始终保持存活的线程数量,即使它们处于空闲状态。

最大线程数(maximumPoolSize):线程池允许创建的最大线程数量。如果任务数量超过了核心线程数,且队列已满,线程池会创建新线程直到达到最大线程数。

任务队列(BlockingQueue):用于存放等待执行的任务。

线程工厂(ThreadFactory):用于创建线程。

拒绝策略(RejectedExecutionHandler):当任务无法执行时的处理策略,比如当线程池已满时新任务的处理方法。

线程池的生命周期:线程池可以被关闭,当线程池关闭后,无法再提交新任务,但已经提交的任务会继续执行完。

Java中的线程池实现

ExecutorService是Java线程池的核心接口,ThreadPoolExecutor是它的一个具体实现。常见的创建线程池的方法包括通过Executors工厂类提供的静态方法:

newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个固定大小的线程池。

newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池(适用于执行很多短期异步任务)。

newSingleThreadExecutor():创建一个单线程的线程池,所有任务将在一个线程中按顺序执行。

newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建一个支持定时和周期性任务执行的线程池。

示例:使用固定大小的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个固定大小的线程池,线程数量为3
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 提交5个任务到线程池
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Runnable task = new WorkerThread("" + i);
            executor.execute(task); // 执行任务
        }
        executor.shutdown(); // 关闭线程池
        while (!executor.isTerminated()) {
        }
        System.out.println("All tasks finished.");
    }
}

class WorkerThread implements Runnable {
    private String command;

    public WorkerThread(String command) {
        this.command = command;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start. Command = " + command);
        processCommand();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");
    }

    private void processCommand() {
        try {
            Thread.sleep(2000); // 模拟执行任务
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:

pool-1-thread-1 Start. Command = 0
pool-1-thread-2 Start. Command = 1
pool-1-thread-3 Start. Command = 2
pool-1-thread-2 End.
pool-1-thread-1 End.
pool-1-thread-3 End.
pool-1-thread-1 Start. Command = 3
pool-1-thread-3 Start. Command = 4
pool-1-thread-1 End.
pool-1-thread-3 End.
All tasks finished.

解释:

创建了一个大小为3的固定线程池。即线程池中最多同时有3个线程运行。

使用executor.execute(task)提交了5个任务,但线程池只能并行执行3个任务,剩下的任务会被放到队列中等待线程空闲。

当所有任务执行完毕后,调用executor.shutdown()来关闭线程池,防止新的任务提交。

线程池的工作流程:

当任务提交时,如果线程池中的活跃线程数小于核心线程数,那么立即创建一个新的线程来处理任务。

如果活跃线程数达到核心线程数,那么任务会被放入任务队列等待。

当任务队列满了且活跃线程数小于最大线程数时,线程池会创建新的线程来处理任务。

如果活跃线程数达到最大线程数且队列也满了,那么新任务会根据拒绝策略进行处理(默认是抛出异常)。

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