1:常用select,update,insert,delete映射配置
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
- "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
- <!-- namespace必须是完整的包名加类型 -->
- <mapper namespace="org.mybatis.mapper.GameServerMapper">
- <!--
- hashmap是mybatis定义的别名,所以这里可以不指定完整的包名加类名。常用的有id,parameterType,resultType,resultMap。
- 其他的属性配置:
- resultMap 可以解决许多复杂的映射,不能和resultType同时使用
- flushCache 将其设置为true,不论语句什么时候被带哦用,都会导致缓存被清空。默认值:false。
- useCache 将其设置为true,将会导致本条语句的结果被缓存。默认值:true。
- timeout 这个设置驱动程序等待数据库返回请求结果,并抛出异常时间的最大等待值。默认不设置(驱动自行处理)
- fetchSize 这是暗示驱动程序每次批量返回的结果行数。默认不设置(驱动自行处理)。
- statementType STATEMENT,PREPARED或CALLABLE的一种。对应于Statement,PreparedStatement或CallableStatement。默认值:PREPARED。
- resultSetType FORWARD_ONLY|SCROLL_SENSITIVE|SCROLL_INSENSITIVE中的一种。默认是不设置(驱动自行处理)。
- useGeneratedKeys 仅对insert有效。支持主键自动递增才有效(mysql,sqlserver)
- keyProperty 仅对insert有效。支持主键自动递增才有效(mysql,sqlserver)
- -->
- <!-- insert插入操作 -->
- <!-- mysql,sqlserver主键自增长插入 -->
- <insert id="insertGamePartition" parameterType="org.mybatis.entity.GameServer"
- useGeneratedKeys="true" keyProperty="id">
- INSERT INTO GAME_SERVER (NAME,CREATED) values (#{name},#{created})
- </insert>
- <!-- oracle使用序列生成主键 插入-->
- <insert id="insertGamePartition2" parameterType="org.mybatis.entity.GameServer">
- <!-- 先用序列生成主键,keyProperty要是GameServer中的主键 -->
- <!-- order有BEFORE,AFTER statementType有STATEMENT,PREPARED和CALLABLE -->
- <selectKey keyProperty="gwoId" resultType="java.lang.Long" order="BEFORE">
- <![CDATA[
- SELECT WORK_ORDER_SEQ.NEXTVAL FROM DUAL
- ]]>
- </selectKey>
- <!-- 还有一个javaType=...可以指定。jdbcType=DATE只会保存年月日,不会保存小时分钟 -->
- INSERT INTO GAME_SERVER(ID,NAME) VALUES(#{id,jdbcType=NUMERIC},#{name,jdbcType=VARCHAR})
- </insert>
- <!-- oracle中的批量插入 -->
- <insert id="batchInsert" parameterType="java.util.List">
- INSERT INTO T_SYS_UPLOAD_FILE(UF_ID,PROJECT_NAME) SELECT M_SEQ.NEXTVAL,A.* FROM(
- <foreach collection="list" item="item" index="index" separator=" UNION ALL">
- (SELECT #{item.projectName,jdbcType=VARCHAR} FROM DUAL)
- </foreach>) A
- </insert>
- <!-- update更新操作 -->
- <update id="updateGameServer" parameterType="org.mybatis.entity.GameServer">
- UPDATE GAME_SERVER
- <!-- 该标签会前置SET关键字,且消除无意义的逗号 -->
- <set>
- <if test="name!=null">NAME=#{name,jdbcType=VARCHAR},</if>
- <if test="created!=null">CREATED=#{created,jdbcType=TIMESTAMP},</if>
- </set>
- WHERE id=#{id,jdbcType=NUMERIC}
- </update>
- <!-- delete删除操作 -->
- <delete id="deleteAuthor" parameterType="long">
- DELETE FROM GAME_SERVER WHERE ID = #{id,jdbcType=NUMERIC}
- </delete>
- <!-- sql定义重用的SQL代码片段 -->
- <sql id="gameServerColumn">GWO_ID,GWO_SERIAL_NO</sql>
- <sql id="gameServerColumnValue">#{gwoId,jdbcType=NUMERIC},#{gwoSerialNo}</sql>
- <!-- select查询操作 -->
- <select id="selectGamePartition" parameterType="long" resultType="hashmap">
- SELECT <include refid="gameServerColumn"/> FROM T_GWO_WORK_ORDER WHERE GWO_ID = #{gwoId,jdbcType=NUMERIC}
- </select>
- <!-- Parameters (#{gwoId} 参数) -->
- <!--
- 如果#{gwoId}参数可能为空时,jdbcType必须要有。其他的参数有:
- javaType:指定对应的java类型。eg:javaType=int,通常可以从参数对象中获取;如果参数是个map则必须指定
- typeHandler:指定自定义的类型处理器,通常mybatis提供的已经够用,很少使用
- numericScale:限于NUMERIC类型
- mode:IN,OUT,INOUT。应该是用于存储过程的调用,使用方法不详
- -->
- <select id="selectGamePartition2" parameterType="long" resultType="hashmap">
- SELECT <include refid="gameServerColumn"/> FROM T_GWO_WORK_ORDER WHERE GWO_ID = #{gwoId,jdbcType=NUMERIC}
- </select>
- <!-- resultMap使用 -->
- <!-- 对于一个返回对象的简单的select操作,mybatis会自动创建一个resultMap。给予属性名映射列的值到javabeans的属性上 -->
- <select id="selectGameServer" resultMap="gameServerMap">
- SELECT ID,PLAY_ACCOUNT FROM GAME_SERVER
- </select>
- <resultMap type="org.mybatis.entity.GameServer" id="gameServerMap">
- <id property="id" column="ID"/>
- <result property="playAccount" column="PLAY_ACCOUNT"/>
- </resultMap>
- </mapper>
2:动态SQL配置
- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
- "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
- <mapper namespace="org.mybatis.mapper.WorkOrderMapper">
- <!-- 动态SQL。
- 主要就是if,where,set,choose,foreach的使用
- -->
- <!-- if的使用 -->
- <select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
- SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T WHERE 1=1
- <if test="gameId!=null">
- AND GAME_ID=#{gameId}
- </if>
- </select>
- <!-- where的使用。使用where标签时,他会自动添加where并过滤掉无意义的AND,OR -->
- <select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
- SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T
- <where>
- <if test="gameId!=null">GAME_ID=#{gameId}</if>
- <if test="gwoSerialNo!=null">AND GWO_SERIAL_NO=#{gwoSerialNo}</if>
- </where>
- </select>
- <!-- choose的使用 -->
- <select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
- SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T WHERE 1=1
- <choose>
- <when test="gameId!=null">AND GAME_ID=#{gameId}</when>
- <when test="gwoSerialNo!=null">AND GWO_SERIAL_NO=#{gwoSerialNo}</when>
- <otherwise>AND STATUS=1</otherwise>
- </choose>
- </select>
- <!-- set标签的使用,类似于select的where,在update是过滤掉无意义的',' -->
- <update id="updateWorkOrder" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrder">
- UPDATE T_GWO_WORK_ORDER
- <set>
- <if test="source!=null">SOURCE=#{source,jdbcType=VARCHAR},</if>
- <if test="pressing!=null">IS_PRESSING=#{pressing,jdbcType=VARCHAR},</if>
- </set>
- WHERE GWO_ID=#{gwoId,jdbcType=NUMERIC}
- </update>
- <!-- foreach标签的使用,在需要使用in进行范围查询时,可以使用foreach进行遍历 -->
- <!-- -->
- <select id="getWorkOrderList" parameterType="org.mybatis.entity.WorkOrderBean" resultType="hashmap">
- SELECT * FROM T_GWO_WORK_ORDER T WHERE STATUS IN
- <foreach collection="list" index="index" item="item" open="(" close=")" separator=",">
- #{item}
- </foreach>
- </select>
- </mapper>