模式14.备忘录模式-java

备忘录模式允许在不破坏封装性的情况下,捕获对象的内部状态并进行存储,以便后续恢复对象到之前的状态。适用于需要记录属性历史、实现撤销功能或在状态改变时能恢复原状的场景。在示例代码中,Originator类创建备忘录,Caretaker类管理备忘录,Memento类存储状态。通过备忘录,可以将对象从第二个状态恢复到第一个状态。

1.定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象复原到原先保存的状态。

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2.应用场合

  • 适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类。或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,可以通过备忘录信息还原到前一状态。

  • 如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。

  • 当角色状态改变时,如果这个状态无效,就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。

缺点:

角色状态需要完整存储到备忘录对象中,如果状态数据很大很多,那么在资源消耗上,备忘录对象会非常耗内存。

3.代码示例

需要建备忘的类

package designmode.memento;
//需要备份状态的类
public class Originator {
    private  String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    //为需要备份的状态创建备忘
    public  Memento CreateMemento(){
        return  new Memento(state);
    }
    //恢复到原来备忘的状态
    public  void  SetMemento(Memento memento){
        this.state=memento.getState();
    }
    //展示当前状态
    public  void ShowState(){
        System.out.println("当前状态:"+state);
    }
    public  void  Operate(){
        System.out.println("...干一系列事情");
    }
}

//管理者

package designmode.memento;

public class Caretaker {
    //管理者
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

//备忘录类

package designmode.memento;

public class Memento {
    private  String state;

    public Memento(String state) {
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}

客户端

package designmode.memento;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator=new Originator();
        originator.setState("第一个状态");
        originator.ShowState();
        //保存状态

        Caretaker caretaker=new Caretaker();
        caretaker.setMemento(originator.CreateMemento());

        originator.Operate();
        originator.setState("第二个状态");
        originator.ShowState();

        //恢复状态
        originator.SetMemento(caretaker.getMemento());
        originator.ShowState();
    }

}

测试结果

当前状态:第一个状态
...干一系列事情
当前状态:第二个状态
当前状态:第一个状态
在C语言里,位左对齐右对齐一般在格式化输出时会用到,主要用于控制数据在输出时的位置。以下是相关介绍: ### 整型数据的左对齐右对齐 通过`printf`函数实现整型数据的左对齐右对齐右对齐是默认方式,在格式说明符`%`和`d`之间添加数字来规定输出宽度,若数字位数小于规定宽度,会在左边补空格;左对齐则需在数字前加`-`号,若数字位数小于规定宽度,会在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐。数字宽度为10,若不足10,在左边补足空格 printf("%10d\n", 1234); // 左对齐。数字宽度为10,若不足10,在右边补足空格 printf("%-10d\n", 1234); return 0; } ``` ### 不同输出长度的情况 当规定的输出宽度和数字实际位数不同时,有不同的处理方式。若规定宽度小于数字实际位数,会完整输出数字;若规定宽度大于数字实际位数,右对齐在左边补空格,左对齐在右边补空格。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // -5是左对齐,输出长度为5。5是右对齐,输出长度为5 printf("%-5d %5d\n", 455, 455); printf("%-5d %5d\n", -123, -123); // 规定宽度小于实际位数,完整输出数字 printf("%-5d %5d\n", 987654, 987654); return 0; } ``` ### 其他数据类型的对齐 除整型外,其他数据类型也能实现左对齐右对齐。例如浮点数(`%f`)、字符串(`%s`)等,方法和整型一致。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int main() { // 右对齐浮点数,宽度为10 printf("%10f\n", 3.14); // 左对齐浮点数,宽度为10 printf("%-10f\n", 3.14); // 右对齐字符串,宽度为10 printf("%10s\n", "hello"); // 左对齐字符串,宽度为10 printf("%-10s\n", "hello"); return 0; } ```
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