GO语言学习笔记1(基本概念,条件循环语句)

本文介绍了GO语言的基础知识,包括基本语法、数据类型、函数定义及调用等。还讲解了流程控制如循环和条件语句,并演示了defer语句的用法。

今天开始学习GO语言,下面是我的学习笔记

1.首先是基本的格式,package, main func和print。

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("Hello, 世界")
}

import (
"fmt"
"math/rand"
)

使用是使用rand.Intn(10)调用。

下面是函数的定义

func add(x int, y int) int {
return x + y
}

也可以写作

func add(x, y int) int {
return x + y
}

同时函数也可以有两个返回值return x, y 然后使用a, b := swap("hello", "world")


如果提前定义了返回的变量名称,则直接return即可

func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * 4 / 9
y = sum - x
return
}

变量的声明和初始化

var i, j int = 1, 2
k := 3

print也可以输出多个变量 fmt.Println(i, j, c, python, java)


2. 基本类型

bool


string


int  int8  int16  int32  int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr


byte // alias for uint8


rune // alias for int32
     // represents a Unicode code point


float32 float64


complex64 complex128


类型的强制转换不同于Java,使用int(i)进行


常量定义const Pi = 3.14,不使用:=


声明多个常量或者变量都可以使用 var () 和 const ()


Go里只有for 一种循环

for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}

for 也可以当成 while使用

for sum < 1000 {
sum += sum
}

也可以 for ; x<1;{} 和 for {}


条件语句

if x < 3 {}

if v := math.Pow(x, n); v < lim {
return v
}

switch os := runtime.GOOS; os {
case "darwin":
fmt.Println("OS X.")
case "linux":
fmt.Println("Linux.")
default:
// freebsd, openbsd,
// plan9, windows...
fmt.Printf("%s.", os)
}

如果switch为空则类似于if

t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("Good morning!")
case t.Hour() <= 23:
fmt.Println("Good afternoon.")
default:
fmt.Println("Good evening.", t)
}

defer func,上一层返回后在执行,先进后出,下面输出为counting done 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

func main() {
fmt.Println("counting")

for i := 0; i < 10; i++ {
defer fmt.Println(i)
}


fmt.Println("done")
}



第三方支付功能的技术人员;尤其适合从事电商、在线教育、SaaS类项目开发的工程师。; 使用场景及目标:① 实现微信与支付宝的Native、网页/APP等主流支付方式接入;② 掌握支付过程中关键的安全机制如签名验签、证书管理与敏感信息保护;③ 构建完整的支付闭环,包括下单、支付、异步通知、订单状态更新、退款与对账功能;④ 通过定时任务处理内容支付超时与概要状态不一致问题:本文详细讲解了Java,提升系统健壮性。; 阅读应用接入支付宝和建议:建议结合官方文档与沙微信支付的全流程,涵盖支付产品介绍、开发环境搭建箱环境边学边练,重点关注、安全机制、配置管理、签名核心API调用及验签逻辑、异步通知的幂等处理实际代码实现。重点与异常边界情况;包括商户号与AppID获取、API注意生产环境中的密密钥与证书配置钥安全与接口调用频率控制、使用官方SDK进行支付。下单、异步通知处理、订单查询、退款、账单下载等功能,并深入解析签名与验签、加密解密、内网穿透等关键技术环节,帮助开发者构建安全可靠的支付系统。; 适合人群:具备一定Java开发基础,熟悉Spring框架和HTTP协议,有1-3年工作经验的后端研发人员或希望快速掌握第三方支付集成的开发者。; 使用场景及目标:① 实现微信支付Native模式与支付宝PC网页支付的接入;② 掌握支付过程中核心的安全机制如签名验签、证书管理、敏感数据加密;③ 处理支付结果异步通知、订单状态核对、定时任务补偿、退款及对账等生产级功能; 阅读建议:建议结合文档中的代码示例与官方API文档同步实践,重点关注支付流程的状态一致性控制、幂等性处理和异常边界情况,建议在沙箱环境中完成全流程测试后再上线。
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