struts2 Action属性接受属性(二)

本文介绍了一个基于Struts框架实现的用户管理案例,通过创建UserAction类处理用户添加请求,并展示了如何在页面上设置参数传递给后端处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

和之前的那个 接受属性的不同点就是在于

建立一个domain model 进而存储 属性

乱码问题 加句话:: <constant name="struts.i18n.encoding" value="UTF-8" />

package com.chai.action;


import com.chai.model.User;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class UserAction extends ActionSupport{
	private User user;
	public String add (){
		System.out.println("username:"+user.getUsername());
		System.out.println("password:"+user.getPassword());
		return SUCCESS;
	}
	public User getUser() {
		return user;
	}
	public void setUser(User user) {
		this.user = user;
	}
}

 

 

package com.chai.model;

public class User {
	private String username;
	private String password;
	public String getUsername() {
		return username;
	}
	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}
	public String getPassword() {
		return password;
	}
	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}
}

 我们在传值的时候也应该有变化

  <body>
   添加用户<a href="user/user!add?user.username=heihei&user.password=123asd">添加</a>
  </body>

 

这里写user.username 和user.password

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值